Re: [閒聊] 月費制遊戲怎麼生存下來的啊

作者: hayate232 (CY)   2019-06-09 18:28:48
※ 引述《cze71210 (大肚狗咚咚咚)》之銘言:
: 如題
: 我知道的月費制遊戲只有wow
: 30小時 150元
: 30天 450
: 90天 1150
: 180天 2150
: 長期玩下來也是累積不少錢
: 跟轉蛋手遊比還是便宜
: 但我覺得魔獸是有本錢讓玩家願意乖乖掏錢
: 想問有沒有月費制遊戲最後倒了的案例可供分享
: 來聊聊吧~
台版魔獸本來就沒賺多少錢,DLC不用買序號,月卡不受到通貨膨脹以及匯率影響
15年前450 1150,15年後一樣450 1150,還有2150
只是魔獸世界不太適合 現代人生活步調去玩,即使優化很多也是如此,更不用說東亞
玩家 MMORPG 根本就是朝九晚五行政或是公務員才能玩的遊戲。
台灣 每日工時8小時(實際在公司9小時) 行政單位已經算不錯了,更多的是10~12小時
以上在公司的工作,更不用說日本那種 整天加班的國家,實在是沒時間玩MMORPG。
現在魔獸世界很多都是 壯年邁入中年或是已經是中年玩家,這時期甚麼都無所謂了
不用加班 不用通勤,偶爾交際,中產階級居多 生活步調就是這樣。
手機遊戲最大的優勢是,就算需要花時間去培養,他還是可以隨時隨地可以玩,慢慢剝削
你的遊戲。

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