Re: [閒聊] 未來的網遊.可能會依玩家行為決定主線嗎?

作者: jpopaholic (日音スキ)   2019-06-09 01:20:41
※ 引述《jjuim (玄)》之銘言:
: 最近在看遊戲類小說
: 很常出現一種設定.玩家行為決定主線劇情進度
: 像是有玩家打贏BOSS才開放後續地圖
: 玩家完成特定主線任務.會讓全玩家下線.等伺服器更新
: 玩家可以決定是否殺死主線劇情人物
: ......諸如此類.玩家的行為決定主線的進度走向
: 那未來的網遊.真的有可能設定成玩家的行為可以決定主線進度走向嗎?
雖然不是網遊,但是是類似網遊的手遊
沒錯,就是那個已經存活5年還沒倒掉的SE手遊
https://i.imgur.com/rD4oLMo.jpg
在一開始就2.0出的時候劇情有一個大膽作法
就是每章跑完後會給玩家一個選擇題2選一,以及不選這三個選項
一個禮拜之後,官方會依據玩家選項最高的那個選項繼續製作劇情
類似這樣:
https://i.imgur.com/g20m8N0.jpg
所以就某種程度上,主線是依據玩家們的決定來進行
現在2.0第一個主線也結束了
第二個主線I/O篇有沒有要繼續這樣操作就不得而知了
因為新的第一章沒有選項
作者: neroute (Neroute)   2019-06-09 03:22:00
スクスト真的是很神奇的長青作品
作者: spfy (spfy)   2019-06-09 06:26:00
手遊天尊就是屌
作者: LeoYuri (LeoYuri)   2019-06-09 08:14:00
Idola那是腳色會變而已,其實沒差,同腳色不同陣營沒辦法放同一隊伍,而且要練滿的話要寶10
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2019-06-09 01:51:00
有個人物可以決定秩序跟墮落的手遊(?) 不知道劇情有沒差

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