Re: [閒聊] 未來的網遊.可能會依玩家行為決定主線嗎?

作者: spfy (spfy)   2019-06-08 23:02:40
※ 引述《jjuim (玄)》之銘言:
: 最近在看遊戲類小說
: 很常出現一種設定.玩家行為決定主線劇情進度
: 像是有玩家打贏BOSS才開放後續地圖
: 玩家完成特定主線任務.會讓全玩家下線.等伺服器更新
: 玩家可以決定是否殺死主線劇情人物
: ......諸如此類.玩家的行為決定主線的進度走向
: 那未來的網遊.真的有可能設定成玩家的行為可以決定主線進度走向嗎?
(本文閒聊比較多 介意者慎入)
其實很久以前 大約2002-2004玩過一款台製的OLG白夜(White Night) 就是這樣做的
當時不可能有什麼動態任務動態世界 這麼神奇的技術
純粹靠遊戲官方大量的GT(Game Teacher 同等於GM)散佈在遊戲中
以人力的方式來開動態任務 再來改版就是根據之前任務的結果來發展世界
在我剛入坑前一個月 遊戲剛好大改版
原本整個遊戲世界是網狀地圖 不同種族有不同的新生城鎮
後來在某一次大型世界任務 要求玩家對抗世界的惡魔(詳細劇情忘了 在我入坑前)
實務操作的方式 就是各個高等公共地圖(當時"副本"概念還不流行)
有很多GT裝成劇情NPC 開始跑劇本 說台詞 和玩家溝通 招喚怪物打玩家
因為當時遊戲人超少 (一直到倒之前總玩家也不超過兩三千人 同時上線不超過五百吧)
然後遊戲又神難練(中後期上限50等 最高等是某個孤狼玩家31等 高手集中25-27)
招喚的怪又強到靠杯(一下幹一個玩家)
所以世界很理所當然的輸惹 惡魔勝利 世界毀滅了
下次的大改版就是把全遊戲的地圖都打掉重練 變成一本道世界地圖
除了少數公共地圖保留(遊戲背景寫史前留下的遺跡)
所有人都重生(改版後人物初始位置 不是把人物砍掉)到一個新做的新手城
城鎮的背景故事(遊戲有故事碑文 NPC也會說故事)
就是前一個時代的英雄對抗惡魔失敗 所以倖存者只能另走他鄉 開闢了現在這個城鎮
後面的城鎮(也是新做的)又有新的歷史故事 繼續補完史詩戰役故事
還有個墓園專門放英雄墓碑 墓碑上的字就是改版前史詩戰役有參與的玩家暱稱
如果你當時只有國中 就會出現
「乂煞氣a翔乂」 「名稱只能七個字」 「這裡交給我斷後」
這種一點都不史詩 會被笑到遊戲倒的爛ID墓碑
等我入坑後 這種超大型戰役就越來越少了 只有一些中小型戰役
會影響下次改版時 這張地圖的結構或怪物分布 或附近多了一張地圖 這種規模而已
最後一個世界戰役 就是遊戲倒之前官方整個大失控
描述一個毀天滅地的黑魔法師招換了一群毀天滅地的怪物要毀滅世界的故事
在所有野外地圖都放了一堆無法打贏 遊戲沒實際釋出的50等滿等怪物
(這種怪要當時上線的所有玩家車輪一小時才能幹掉一隻)
理所當然
玩家被打成智障 連復活都來不及(遊戲分扣經驗的自行復活和無副作用的補師復活技能)
扮演主角黑魔法師的GT發現玩家好像被輾太慘 開始幫忙清怪
連GT都清不完 一隻要打五分鐘(被玩家笑)
後來直接公告叫玩家集中到劇情地圖 其他野外地圖別管了 世界都要毀滅了
合力和玩家把大部分怪都清掉 留幾隻劇情怪之後 GT又開始跑劇本
「啊哈哈哈我要毀滅世界blahblah...」(現在想想真diu臉 GT不會不好意思嗎)
變成玩家打GT 這次GT有手下留情 把自己的數值調的合理一點
邊打邊洗白 其實我也是有苦衷的 都是因為BLAHBLAH...(又是一堆設定)
最後開始當財神噴寶 玩家想要什麼就噴什麼 噴錢噴武器噴防具
還噴了一堆官方有做但遊戲沒開放 只存在於背景設定的神裝
我當時就直接跟GT要了幾萬金還以前借過錢的公會會長...又是黑歷史媽的
GT噴到無聊了開始和玩家聊天 還要用黑魔法師的語氣聊(diu臉X2)
整個世界就在一片混沌中毀滅了
結果?
沒有結果 這是倒服前的最後一個世界任務 照設定就是沒辦法挽救世界
遊戲就在黑魔法師的超級咒文倒數中 同步關伺服器了幹你娘
這遊戲讓我中二時期的中二病變的超嚴重 整天幻想現在玩的OLG是不是又要爆炸了
又要有世界任務啦 哥又要出征啦 拯救世界的任務就交給我了
結果沒有 只有我的成績爆炸了...
所以後來我一直在找新的遊戲
而且遊戲內號稱的動態任務都是以這款遊戲為標準來看
但也從來沒有遊戲達到過這標準 即使初期號稱動態任務影響世界的GW2也差了不少
不過這只是一個懷念 只有這種小型 玩家數少 永遠beta的遊戲才能這樣搞
大遊戲還這樣玩就炸給你看...
*:
遊戲原本名稱叫白夜 製作公司是雷比斯線上科技(Lapis Online)
後來被優邦科技代理 改名戰神Online(WarGod Online)
和武士傳奇同期 這老妖怪現在又復活了
結果優邦自己把遊戲給關了
當時倒服任務時還騙玩家要進軍大陸 會重開遊戲 幹你娘
到目前為止大家應該都沒聽過
但優邦科技後來改名成利迪娜 就是代理了FlyForFun(FFF)又倒掉的那家公司 幹你娘
這應該就一堆人聽過 FFF有很紅過一陣子 也被關了 幹你娘
後來有幾個雷比斯的員工有出來說過一點內部 不過大意就是幹你優邦
作者: nihilistrue (nihi)   2019-06-09 08:32:00
我只是稍微站得比較裡面一點的玩家XD,原本背屍體是隨便誰都能背,後來有人卡鍵盤還是用按鍵精靈卦網,就衍生吃丟屍的抓馬,才改成要屍體同意才能背。背人途中不能攻擊放技能,移動速度也比正常慢,所以有次活動就是負重越野接力賽跑,途中要經過一堆怪XD 記得那次氣氛蠻熱絡的。出打錯字成吃,變得有點驚悚-.-
作者: spfy (spfy)   2019-06-09 08:53:00
你這個比我說的時間點都還早...我只在文獻裡看過
作者: yeustream (seven)   2019-06-09 07:44:00
看你描述得好有意思,想玩 QQ
作者: spfy (spfy)   2019-06-09 07:29:00
樓上是巷仔內的員工吧 部分八卦我沒跟到 當時屁孩沒管這麼多
作者: nihilistrue (nihi)   2019-06-09 07:14:00
八卦是會搞那樣大爆炸的改版大砍地圖,原因不在於啥劇情,其實是因為老闆的朋友跟老闆說原先的地圖太大,所以就直接炸掉變成小小一圈,再用一堆怪擋在半路。進入手遊世代後,其實都用活動取代了,寫好活動故事其實比放給玩家去亂搞實際多了。
作者: bb850878 (西蝸)   2019-06-09 01:09:00
聽起來超級好玩
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2019-06-09 01:25:00
原來真的有白夜這遊戲啊,我拿到他的安裝光碟是壞的
作者: salamender (banana king)   2019-06-09 00:25:00
這好像就把trpg的角色搬上去XD
作者: stardust1224 (咪咪喵喵咪)   2019-06-09 00:48:00
GM集體跑團而且反應好可愛
作者: JakeiHoung (柳玄丁)   2019-06-09 00:10:00
好想玩玩看這種遊戲Xd
作者: egg781 (喵吉)   2019-06-09 02:42:00
這種經營需要大量的人力,而且玩家不可預料性太高了甚麼鬼東西玩家都能發現或開發出來而且多人線上搞怪和故意唱反調的玩家一定比較多
作者: Cishang (辭..)   2019-06-08 23:06:00
聽起來蠻潮的
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2019-06-08 23:06:00
聽起來亂七八糟的樣子(讚賞意味
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-06-08 23:07:00
這遊戲聽起來好神從當年mmorpg開始流行的時候就一直想未來說不定能有這類遊戲看來要大眾化還是太難惹
作者: fman (fman)   2019-06-08 23:08:00
聽起來好有趣,有點像DnD玩家與DM的互動啊
作者: alex1156 (alex1156)   2019-06-08 23:08:00
看起來好棒
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2019-06-08 23:08:00
聽起來是一回事,玩起來又是另一回事了
作者: Anemoneheart (沒有結果的戀情)   2019-06-08 23:09:00
三小XDD
作者: a2396494 (xihuan7814)   2019-06-08 23:14:00
覺得這遊戲好像還不錯耶,可惜了
作者: ak47123121 (小忍)   2019-06-08 23:14:00
這構想也太前衛了吧,可惜時代不對,放到現在應該會紅
作者: iamfenixsc (哈囉你好嗎)   2019-06-08 23:17:00
怎麼被你說的超搞笑XDDD
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2019-06-08 23:21:00
這種方式放到人多的遊戲營運人力就炸了吧
作者: xga00mex (七祈綺契)   2019-06-08 23:29:00
感覺好酷
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2019-06-08 23:39:00
這遊戲概念真潮
作者: js850604 (jack0604)   2019-06-08 23:40:00
大型多人線上跑團遊戲
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2019-06-08 23:44:00
概念不錯,但是大型的就...
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2019-06-08 23:44:00
這根本超屌好爆XDDDD
作者: teps3105 (紫月)   2019-06-08 23:44:00
MMOTRPG
作者: neroute (Neroute)   2019-06-08 23:47:00
大型線上跑團遊戲 可惜技術沒跟上時代 現在MMO沒落就更沒機會實現了
作者: a204a218 (Hank)   2019-06-08 23:52:00
概念真的超前,如果能放到現在的話應該可以用更好的方式呈現,可惜MMO已經沒落了……
作者: shlee (冷)   2019-06-08 23:53:00
如果現在有這種遊戲我一定去玩
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-06-09 00:00:00
玩家要懂配合 現在亂源跟硬凹的人超多 這概念現在一定會亂
作者: light4855 (惘光)   2019-06-09 13:19:00
聽起來真帥 但營運方操作起來應該麻煩到炸XD

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