[閒聊] 找軍人設計遊戲戰術有可能嗎?

作者: wvwvwvwvwv (殺死丁力這個雜碎a~)   2019-06-08 21:43:23
剛剛在看CSGO的比賽,突然想到以前看的網路小說
裡面有個橋段是
遊戲裡有一支隊伍 隊伍的成員大多都是軍人
然後他們把從軍的經驗 運用在遊戲裡 大殺四方這樣
所以像CSGO或是PUBG 真的有可能會找當過兵的來設計戰術嗎?
作者: s8018572 (好想睡覺)   2019-06-09 01:56:00
arma比較適合
作者: qwert61310 (qwert61310)   2019-06-09 01:47:00
單兵注意! 此時砲聲隆隆且空氣中有嗆鼻意味 單兵如何處置
作者: hayate232 (CY)   2019-06-09 00:47:00
看留言就隻到一堆爽兵,不會去特戰 嗎?掃地,有沒有聽過谷關突擊兵訓你沒資格開 大A小A 就去當垃圾掃地兵種拉機步 裝甲旅 特戰 海軍 空軍 可沒這麼閒
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-06-09 00:07:00
軍人掃地當然是用155榴和120迫先掃過兩輪
作者: a103232 (Lu涼涼)   2019-06-09 10:23:00
除非真的硬派寫實,不然遊戲充滿不合理性
作者: jokerjuju (juju)   2019-06-09 02:10:00
來 先發一張戰略小卡
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2019-06-09 02:27:00
想太多遊戲中的戰術跟真實世界的戰術根本兩回事,硬派寫實一定無聊到沒人想玩
作者: flysonics (飛音)   2019-06-08 21:44:00
ㄟ 其實不需要用到職業軍人...相較於真實戰場 FPS的擬真度差太多了
作者: RuinAngel (左)   2019-06-08 21:45:00
ARMA也許吧CSGO應該不適合
作者: badend8769 (壞結局)   2019-06-08 21:46:00
跟叫策略遊戲玩家指揮戰術差不多吧
作者: jiss555 (jisssssss)   2019-06-08 21:46:00
你軍人可以拿著AWP到處跑開槍就可以
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2019-06-08 21:46:00
如果是遊戲的團隊默契跟戰術根本不用軍人也可以打很好
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2019-06-08 21:47:00
遊戲裡的軍人隊 4不4被一個粉紅小矮個幹掉了
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2019-06-08 21:48:00
如果現實的人只要血量不歸0就能活蹦亂跳
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2019-06-08 21:49:00
軍人強在體能跟槍林彈雨中冷靜聽從指揮
作者: chewie (北極熊)   2019-06-08 21:49:00
設計是一回事 玩家怎麼玩是另一回事
作者: ak47123121 (小忍)   2019-06-08 21:50:00
arma可以但一般fps不行吧,真實度差太多了,不然模擬類的遊戲就是用現實戰術,像那戰鬥機飛行模擬就是,還要拿現實飛行手冊來看
作者: magicalwind (神風無影)   2019-06-08 21:51:00
你看的網路小說484叫從零開始
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2019-06-08 21:53:00
遊戲跟現實狀況天差地遠 現實一顆小子彈就能癱瘓一個人了 習慣現實的人思考遊戲戰術或許會有盲點吧
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2019-06-08 21:53:00
結果每個人都只會表演用刺槍術 直接被打死
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-06-08 21:55:00
首先要看遊戲做多硬派,用血量肯定是不行的。但做得跟現實一樣就太哈摳,還請人來搞這些大概會虧到爆
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-06-08 21:57:00
叫軍人的話 就會設計出一個大部分時間都是躲著不動 子彈打完才會換彈夾的遊戲吧 而不是拿著槍跳來跳去 有空就換彈夾保持彈藥全滿的遊戲吧
作者: karta1363946 (Sachima)   2019-06-08 21:59:00
那個小說是GGO吧
作者: dend930037 (揮風)   2019-06-08 22:00:00
中國網路小說網遊類一堆軍人好嗎
作者: chewie (北極熊)   2019-06-08 22:00:00
作者: whatisapity (靜候刪除)   2019-06-08 22:02:00
沒必要打完再換吧只要設定固定的彈匣數量而且每個彈匣的子彈不會自動補滿就行了而且早就有這種遊戲了...
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-06-08 22:05:00
還有就是看不到子彈殘留量,換彈匣時機全憑經驗
作者: killord (皇甫平)   2019-06-08 22:06:00
硬派寫實...但是玩家缺乏專業素養呀...
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-06-08 22:08:00
結果遊戲著重bug的使用……
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-06-08 22:09:00
不可能,戰術層面差太多
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-06-08 22:09:00
不要啦...我不想玩遊戲玩到一半要去掃落葉清油水分離槽
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-06-08 22:11:00
顧問可以 專業知識沒有經過潤飾通常都很無聊
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-06-08 22:12:00
攻守戰術現實跟遊戲能做的事差太多了,效果有限
作者: twodahsk (LL)   2019-06-08 22:13:00
可以,但是不可行任何領域都有經驗帶來的嗅覺這種玩意兒,好比RPG玩多了有些玩家就可以猜到會在哪裡藏東西你沒有浸淫在這領域去設計戰術之類,我是感覺有種外行去領導內行的感覺,除非是ARMA
作者: OEC100 (OEC100)   2019-06-08 22:20:00
遊戲不用考慮體能現實需要,現實也不可能全隊神槍手
作者: chewie (北極熊)   2019-06-08 22:20:00
現實的失敗懲罰是死亡 所以比任務達成更重要的是自保可不是輸了就下一回合再來 所以現實中的戰術思考跟遊戲會完全不一樣
作者: OEC100 (OEC100)   2019-06-08 22:23:00
現實的攻堅都是攻其不備不是正面硬上的更不可能讓你邊跑邊射浪費子彈
作者: wiydluck (櫻井雪乃)   2019-06-08 22:25:00
戰術? 戰略? 朱雀表示
作者: nucleus131 (凝結核)   2019-06-08 22:25:00
戰地風雲最近的更新有反應守方的優勢,問題是遊戲雙方人數平衡的情況下,攻方根本拿不出相應的交換比來取勝
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-06-08 22:26:00
軍人小隊還是被顧飛打翻啊?
作者: chewie (北極熊)   2019-06-08 22:26:00
倒不一定 現實中對戰子彈反而灑很兇(壓制火力等) 子彈比腦袋便宜多了
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2019-06-08 22:26:00
國軍只會寫簿冊
作者: timber777 (0_0)   2019-06-08 22:30:00
其他遊戲我不知道 但csgo代入戰術用途不大 這遊戲槍法還是大於戰術太多了
作者: chewie (北極熊)   2019-06-08 22:35:00
https://youtu.be/uZ2SWWDt8Wg 照搬上遊戲只會被罵camper吧 但這是真實可以活命的戰術
作者: ak47123121 (小忍)   2019-06-08 22:48:00
機槍火力壓制很正常啊XDD撒子彈是壓制敵人最好的方法
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2019-06-08 23:22:00
https://youtu.be/VnLY63n9mjw軍人學遊戲會學比較快 但還是得請教玩家對地圖特性的掌握和運用可不是掃蕩中東特戰的專長
作者: kousyouon (sean)   2019-06-08 23:44:00
掃地戰術?用最慢的時間掃好地?

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