[閒聊] 俄羅斯內戰是不是很適合做成戰略遊戲

作者: M4Tank (M4Tank)   2019-06-08 02:25:00
如題
各國都有複雜的歷史時期
如中國的各時期割據 日本戰國時期 韓國的前後三國 土雞的軍閥割據
然而如果要說最大規模且最複雜的割據時期應該要論俄羅斯內戰了
即使能大約區分成白軍跟紅軍
但白軍內又有高爾察克及鄧尼金等不同勢力 紅軍又有西烏克蘭 蘇聯紅軍
而且還有想獨立的中亞穆斯林民族
俄羅斯內戰中你會看到
高爾察克掀了白軍勢力的西伯利亞政府自立最高領袖
鄧尼金差點車進莫斯科但又被趕出來
甚至有一個俄羅斯的瘋子男爵主張
全東亞國家要統一 然後反攻蘇聯 只為復辟沙俄
然而他還真的幹了(?) 不過他只成為蒙古國的親王
只能說
"貴圈真亂"
那麼這麼有趣且令人著迷的歷史時期
怎麼沒人做成遊戲?
像是P社系列或三國志系列甚至騎砍
感覺會非常適合
作者: LeoYuri (LeoYuri)   2019-06-08 02:28:00
你大半夜讀俄羅斯史?
作者: LAODIE (老爹)   2019-06-08 02:31:00
然後教程聲優是上坂菫 我先買爆
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-06-08 02:33:00
俄國史真D有夠冷門 但真D峰迴路轉
作者: mashiroro (~真白~)   2019-06-08 02:35:00
啊就真的有啊,軍官之歌,五六年的老遊戲了,完成一半左右還有很長的路要走,每次都大更換新立繪 XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-06-08 02:36:00
可以做 但是銷量…
作者: lungyu (肺魚)   2019-06-08 02:37:00
正想提軍官之歌 不過這作頂多算捏他吧 實際還是架空世界
作者: shadow0326 (非議)   2019-06-08 02:37:00
都是協約國和落寞貴族在那邊瞎忙,其實不是很重要布爾什維克和孟什維克的鬥爭才是俄國命運的主戲
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2019-06-08 02:40:00
羅曼諾夫家族都他媽只會取那幾個名字,有夠難認的啦幹
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2019-06-08 03:00:00
你去戰史板看 有長篇連載喔
作者: andy1816 (修斯特)   2019-06-08 03:04:00
BF1地圖最討厭俄國內戰,全都爛圖
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2019-06-08 03:12:00
中央歷史所有開俄國史喔?
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2019-06-08 04:34:00
問題是好不好玩吧? 主角可能會是很辣的間諜
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2019-06-08 06:34:00
可以做成聖女戰旗把名字改成兄貴戰旗
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-06-08 08:58:00
新手教學:「那啥斯基,你成年了。可以挑戰棕熊了。」
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2019-06-08 09:04:00
真的出了就是政委精分現場啦
作者: Segal (Dino)   2019-06-08 09:57:00
真作出來,發售前一週會在論壇出現全解鎖版本流出。這部分老毛子可不輸他一手調教出的紅衫徒兒
作者: wangusa (嗚嗚嗚)   2019-06-08 12:22:00
感覺鋼4kr玩俄國的話,多少有模擬一點?

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