以一個讀者的觀點來說
我覺得輕小說讓寫作出版的門檻降低很多
文筆跟小說內容不用好到魔戒的20%出版社就願意出版
重點是題材跟元素能夠滿足市場,文筆的要求相對較低
但是文筆沒那麼好的代價就是你知道你的作品不能靠文筆紅
小說能否成功不確定性提高
你不知道為什麼類似的題材這部紅了那部卻沒紅
所以堆屍就對了
輕小說就是堆屍法則,一千部一萬部輕小說堆出一部爆紅的輕小說
因此,以4-5個章節的文字量,用100個故事包裝相同的大眾市場元素
比如說異世界、後宮、裝弱這些元素,是一種方法
出版社比你更了解輕小說市場這樣的特性
為了滿足這樣的市場,你不用寫的很好出版社也很願意出版
以素人作家的角度來說,利用這種市場特性,寫輕小說的CP值是很高的
因為文筆某程度上是吃天分的
你可能寫個100年也不及別人寫1個月
就算你覺得你的文筆好,別人也不這麼覺得
但輕小說只要找到符合大眾需求的題材,寫就對了
而且插畫是輕小說另一個成敗的關鍵
這個部分我不清楚是作者找插畫家還是出版社找插畫家
好插畫能夠激發讀者的想像
並瘋狂增幅作品情節滿足讀者意淫的程度
總之不是作家需要煩惱的事