先不說電影版一堆挑剔文戲 嫌切換太過頻繁的
其實回憶也會美化 像哥吉拉1964 四大怪獸決戰 其實....
就只是哥吉拉和拉頓在那丟石頭就打跑基多啦
平成系列決戰幾乎幾道光束就決定勝負
像是1995 戴斯托以亞第一次2道光束
抓2下就被逼到分裂 再次集結後4道光束就被防衛隊收頭
碧奧籃帝也是很多人美化 其實也是常常切畫面
而且日本怪獸強調笨重感 所以動作都慢慢的 大招幾乎都光束
文戲的話...嗯.....把惑星三部曲放一旁
我個人是推崇卡美拉平成三部曲
但是因為卡美拉文戲作很足 所有有一個弊病
第一。第三集 文戲過長
尤其以第三集 卡美拉只有兩場戰鬥
涉谷大戰和京都決戰
全場有兩小時要看家庭悶戲 幸好這兩場決戰
讓人印象超級深刻 可惜 票房打輸對打的摩斯拉外掛三部曲
沒有軍隊 超級老梗 文戲? 那是啥
提倡愛 正義 勇氣 還有蘿莉和外掛就可以有超好票房
現在 和一般人聊怪獸片 對方有點興趣的我也只敢推薦
侏羅紀公園和酷斯拉 還有哥吉拉2004
打好打滿 可使會讓他們有錯誤觀念就是了.....
至於好萊塢導演會那樣拍 我不是不能理解
畢竟看兩隻怪獸在地上打滾亂咬
另外兩隻在天空互摔互k
全程特效經費大蓋真的會炸光光...