[洛克] 洛克人X9如果是3D遊戲 會是怎樣的光景?

作者: NARUTO (鳴人)   2019-06-04 23:56:59
同樣是2D橫向捲軸遊戲出身
https://i.imgur.com/j1FjjXK.jpg
《音速小子》
https://i.imgur.com/nYGijIe.jpg
《超級瑪利歐》
這兩個系列都已經3D化20年左右了
然而《洛克人X》在因為2003年的《洛克人X7》的教訓
《洛克人X8》變回2D的遊戲方式(只有少部分是3D)
可是現在已經是2019年了
真的要出《洛克人X9》應該已經能3D化了吧
《音速小子》與《超級瑪利歐》都能在上世紀末3D化了
《洛克人X》真的辦不到嗎?
如果《洛克人X9》真的出了
那遊戲內容會是什麼光景?
關卡地圖會逛很久嗎?
還有在3D環境下才能做出的操作技巧?
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-06-04 23:58:00
用RE做會飛天嗎
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2019-06-04 23:59:00
跟X8一樣只有轉彎3D,避免X7的慘劇
作者: bear26 (熊二六)   2019-06-05 00:00:00
可以去參考黑暗靈魂和隻狼
作者: pokemonmen (神騎大師)   2019-06-05 00:02:00
都過去了 別想了QQ
作者: shter (飛梭之影)   2019-06-05 00:03:00
洛克人X 3D最好的時間點是 Wii 風光的那個時代,無關畫面而是控制器可以把洛克砲跟光束旋斷劍直感操作想想當年的惡靈古堡4 Wii 版就知道了
作者: Valter (V)   2019-06-05 00:05:00
X7做3D的設計構思本身是好的 問題在模組爛+操作體驗有夠爛
作者: shter (飛梭之影)   2019-06-05 00:06:00
現在如果要出續作還是橫向捲軸比較好玩,這遊戲賣操控感的
作者: Valter (V)   2019-06-05 00:07:00
X7的3D設計搭X8的模組跟運作速度其實感覺就很不錯了
作者: shter (飛梭之影)   2019-06-05 00:08:00
模組可以完全 3D 但視角一直鎖在右肩跟左肩方向
作者: c93cj3 ( )   2019-06-05 00:09:00
參考黑魂 衝刺會耗體力條 集中力影響能裝備的BOSS武器數量
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-06-05 00:10:00
你是不是沒玩過dash
作者: n0029480300 (NicK)   2019-06-05 00:11:00
可以參考Recore這款遊戲
作者: rxnnbe (かにっべ)   2019-06-05 00:11:00
某個還在月球等人造火箭來救的主角表示
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-06-05 00:12:00
黑魂隻狼系統直接套用
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-06-05 00:13:00
我建議做成把8大分散在一個大地圖,三角跳、滑壘、集氣、盔甲要探索地圖才能得到,死了錢會全噴光
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-05 00:15:00
請參考任天堂的銀河戰士prime
作者: Slas (史雷斯)   2019-06-05 00:15:00
Dash都3d多久了
作者: gino0717 (gino0717)   2019-06-05 00:20:00
洛克人可以改成 把跳拿掉 武器技能用數字鍵按 裝備從怪身上撿 回到城鎮會回血
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2019-06-05 00:21:00
DASH生出來再說,這3D續作都沒有,X系列別肖想
作者: WILLSON1022 (桶魚)   2019-06-05 00:36:00
黑歷史2.0?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-06-05 00:44:00
變成惡魔獵人 ver.洛克人
作者: mike0327 (小麥)   2019-06-05 00:44:00
別3d,洛克人的經典之一就是2d捲軸
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-06-05 00:45:00
要做出市場區隔啦 洛克人好好做3D建模2D卷軸就好全3D老實說我覺得跟惡魔獵人多少沒差多少
作者: Slas (史雷斯)   2019-06-05 00:47:00
這串看下來還真的很多人沒玩過DASHu,Dash系列有點像是 傳統3D薩爾達的洛克人版
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 00:49:00
應該大部分玩過洛克人的都沒玩過dash吧= =
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-06-05 00:50:00
DASH鎖定一直跑打玩到最後頭都會暈只玩過DASH2覺得用現代技術做會有點像腳色不靈敏的DMC
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-06-05 00:58:00
有雄心壯志的話就挑戰3D平台遊戲啊 競爭對手只有馬力歐奧德賽而已
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2019-06-05 01:10:00
要打敗奧德賽豈是說說就可以的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 01:11:00
做一款能打馬利歐的洛克人不如做更多惡靈古堡或是炒冷飯==
作者: jason710068 (綜合水果汁z)   2019-06-05 01:12:00
感覺不適合,做高畫質2d或銀河戰士惡魔城那種的應該還行吧
作者: Bencrie   2019-06-05 01:15:00
最多就像 11 那樣
作者: qama (G.M.T.)   2019-06-05 01:28:00
X7是失敗的。它的人物動作、操作系統、關卡設計和攝影機根本不是給RX系列的。RX系列風格的速度感和爽快感在X7是不存在的。
作者: zzff92 (djaslkjfldsj)   2019-06-05 02:13:00
不是3D化就一定好 洛克人的遊戲形態還是適合橫向卷軸 瑪莉歐也沒有放棄橫向卷軸的玩法啊
作者: g29186280 (神之軌跡)   2019-06-05 03:13:00
洛克人M,20年經典IP移植,一鍵戰鬥,一鍵升級,重溫當年刷怪快感,打爆外國人,G妹遊戲
作者: robefrom (SABRE)   2019-06-05 05:53:00
洛克人怎麼可能領得到這麼多經費做3d
作者: devilshadow (大濕胸)   2019-06-05 07:56:00
DMC5不是已經示範了嗎
作者: trace5566 (吹濕56)   2019-06-05 08:47:00
要玩3D去玩惡魔獵人不就好了
作者: hongzero (龍門零)   2019-06-05 08:53:00
dash改成黑魂系列會不會太硬xd
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-05 09:00:00
別想了 不會出的
作者: shifa (西法)   2019-06-05 09:14:00
會變成隻狼
作者: joh9269055 (求神問人中)   2019-06-05 10:59:00
幹嘛一定要3D
作者: Fuuin (FSErureido)   2019-06-05 12:05:00
像11那樣就好了 3D和開放地圖只會搞爛他的玩法

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