Re: [閒聊] 洽眾到底喜不喜歡動漫研究啊?

作者: alucard6310 (Sicks)   2019-06-04 15:19:09
這是我有點久的文
箭轉彎、槍響1聲射兩發的高速射擊。
#1Rp3PEzF (C_Chat)
個人觀點,不喜勿噴
基本上我認為要分兩個
1.是否能在現實實現
2.純粹討論內容(當下在想什麼之類)
我比較偏向第1點
可否實現舉個例子金鐘罩的可行性
刃牙有個中國高手能用肚子接砲彈
https://i.imgur.com/QxygXAZ.jpg
https://youtu.be/BqApQEC51bE
至少可以往人在經過鍛鍊後的確可以做到這個程度。
而大多數ACG都有現實版或現實有人能做到
例如:噬謊者的瞎子聽音辨位
https://i.imgur.com/TAO1mnD.png
https://i.imgur.com/JaoxSPY.png
這是真實版
https://youtu.be/fnH7AIwhpik
B站之前有個研究Megalobox的專題
動漫中的武藝,應該比較符合你的需求
而以前中二時期有研究過《神劍闖江湖》裡飛天御劍流的劍路蠻好玩的,現在還是有在研
究鬼滅的呼吸法的劍路,不考量肉身鬼扯的話,只是有個樣子難度不高。
而漫威、DC的研究不知道這位算不算
鋼鐵人的飛行(研究中)
https://youtu.be/gDq0xZX1Qeg
復仇者二美隊的盾牌
https://youtu.be/v5x_PJZBilg
基本上鋼鐵人研發最困難是他胸口那個...外骨骼、飛行都比那好做...因為已經有不少現
實可用的東西,但都卡在能源輸入。
大部分動漫的運動/武術我認為只要不要太鬼扯都能實現。但都屬於花招,而不是實際對
戰能用。
當然傳統武術嚴格來講也算,這個...改天再說,至少目前我看到一個傳統武術在UFC有人
用。
作者: Vinnie0605   2019-06-04 15:49:00
類似空想科學

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