如題 這個月專版又一篇
幾乎每次月底場內公會戰
月初就開始場外的公會戰
這遊戲怎麼那麼容易產生抓馬呢
不過觀眾覺得開心 爆米花!
作者:
sweetmiki (只有初音 沒有未來)
2019-06-02 04:19:00徵吉祥物
作者:
RLAPH (西表山貓)
2019-06-02 04:36:00沒有愛與和平的姆咪在 當然容易心生怨恨
作者:
js850604 (jack0604)
2019-06-02 04:38:00有人的地方就有抓馬,很正常吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-06-02 05:22:00MMORPG 有抓馬不是很正常嗎?
作者:
Q12345Q ( )
2019-06-02 05:23:00很正常吧 沒有 才奇怪
作者: az25256058 (CCUyooo) 2019-06-02 05:56:00
無聊的人特別多
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-06-02 06:06:00競技遊戲沒抓馬才奇怪尤其是這種要分工的
LOL這種5打5一場頂多40分鐘的都會一堆糾紛了,戰隊戰30V30打了快10天一定遲早出事。應該說只要有團隊與團隊之間的競爭就非常容易發生團隊內鬨
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2019-06-02 06:44:00樓下支援 會長要求很簡單啊 不課禮包就滾啊 的圖
作者: SEVEnMonth (7月) 2019-06-02 06:54:00
姆咪也快出來拯救世界和平了,再一個月左右
作者: hangyaku (禁語面具) 2019-06-02 07:53:00
一樣都在合力打boss。FGO打巴巴都不會吵成這樣
作者:
DivineSX (H是不行的)
2019-06-02 08:00:00抓馬連結不是叫假的
作者: rsrrr (FXR-08) 2019-06-02 08:18:00
fgo打巴巴托斯跟這個性質完全不同吧==
作者:
LeoYuri (LeoYuri)
2019-06-02 08:38:00打巴巴的抓馬大概是伺服器爆炸吧,然後一堆人就會去官網FB讚嘆營運
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2019-06-02 08:49:00檯面下的抓馬更多...
fgo砍柱都是大家進狂戰模式狂刷啊誰還有力氣吵XD
作者: willieSin (篠微緋羽) 2019-06-02 09:18:00
FGO打柱子是個人績效,公主打公會戰是三十個人共通責任制,你們想成學校的團體報告就好了,多少都有裝死幽靈團員
作者: a72158412009 (大樹) 2019-06-02 09:27:00
最近崩三也是 區區個活動國戰也可以吵起來...
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2019-06-02 09:45:00懷念以前玩線上遊戲的公會戰==
作者:
VIP (VIP先生)
2019-06-02 09:47:00懷念龍族的國戰
作者:
Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)
2019-06-02 10:06:00每個月都有電競比賽,有比賽就有DRAMA
作者: richard42 (裏茶 汐兒) 2019-06-02 13:21:00
單人遊戲跟多人遊戲的區別單人要怎抓馬
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-06-02 15:26:00不就古戰場