Re: [問題] 看過後續的遊戲王回頭看GX會不適應嗎

作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-06-01 18:02:48
: 5DS在劇情還有BGM什麼的有其他大大吹過了我就不提了
: 在我心中5DS能夠大於其他遊戲王系列的還有一個原因
: 那就是同步召喚的設計
: 5DS的核心價值是什麼?
: 是的"羈絆"
: 由弱小的怪獸經由協調怪,然後大家一起進化成強大怪獸的這點,很完美的扣了羈絆這個
: 題目
: 而劇中角色關係也是呼應著同步召喚的召喚方式,遊星就是眾人中的協調怪,帶著羈絆和
: 同伴共同邁進
: 光是這點在我心中5DS就遠遠大於第4代zexal跟第5代vrains了,畢竟無論是超量還是link
: 都沒辦法做到同步那樣扣題扣的如此完美
以下會有些許到zexal的劇透,防個雷
扣題只點名5ds是不公平的,因為除了初代跟GX我不太確定,各代專屬召喚法其實都有點出作品主題
初代 融合召喚:如果老婆有三個會重婚,那融成一個就沒有問題了
GX 超融合:如果老婆在對手場上,那跟自己融在一起就沒有問題了
5ds 同步召喚:弱小的怪獸透過協調建立羈絆,變得強大
在主角群裡,遊星就是協調的角色
Zexal 超量召喚:將我 和我 疊放 基情四射
嗯不是
劇情上遊馬和阿斯特拉爾本來就是一體的
疊起來也是合理,make us whole, Isaac!
ArcV 靈擺召喚:主角從頭到尾都搖擺不定
你以為他振作了,下一秒又黑化了
最後變成毀滅世界的魔王,只好重寫世界規則殺
是不是很硬派寫實?
Vrains 連結召喚:透過不斷與自身連結,在心中建立一道連伙伴也無法跨越的U牆
遊戲王歷代的召喚法設計可都用心得很
作者: NARUTO (鳴人)   2019-06-01 18:04:00
那個連結召喚是不是在諷刺什麼?
作者: watchr (30怒獅)   2019-06-01 18:05:00
最後wwww不對吧,是你想要U,我就把你變成0
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2019-06-01 18:09:00
自閉欸
作者: carllace (柚子)   2019-06-01 18:17:00
初代每種都有阿遊戲主要還是上召GX才是融合為主
作者: feena0717 (小巴)   2019-06-01 18:24:00
不如說5DS以外的都沒有核心價值,有啦Z4有,但是超量本身沒辦法體現出跟"家人"這個東西的相關性
作者: benny99968 (心巳)   2019-06-01 18:47:00
初代的核心價值不是口胡嗎(X
作者: AtDe (把後悔留在過去!)   2019-06-01 19:01:00
初代不是想要那張就來那張?
作者: gespenstMkV   2019-06-01 19:04:00
Zexal點題的是後面的rank up 吧

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