[閒聊] 2011年附近的ACG是不是高點

作者: liveforhappy (水戶洋平)   2019-06-01 13:23:17
2011年前後
有K ON 超電磁砲 巨人 小圓
是不是2011年前後兩年可以算是
在2006年之後的ACG高點?
之後好像又慢慢走下坡
作者: eupho (Eupho)   2019-06-01 13:24:00
系際盃的時候才是
作者: gamania0515 (阿銀GiNtOKi)   2019-06-01 13:24:00
WHITE ALBUM
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-01 13:25:00
While my guitar gently weeps
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2019-06-01 13:26:00
ID
作者: deathslipkno (Soloist)   2019-06-01 13:29:00
你把石頭門放哪 而且巨人第一季14年才橫空出世打錯13
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-06-01 13:30:00
去看歷年推投
作者: Edison1174 (Edison)   2019-06-01 13:31:00
2011年的動畫不夠圓滑婉轉
作者: boboSana (四次元)   2019-06-01 13:32:00
只聽過巨人
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-06-01 13:32:00
你甚麼時候才要走出時空迴圈
作者: NARUTO (鳴人)   2019-06-01 13:34:00
舉大眾一點的吧?
作者: rronbang (Ron1)   2019-06-01 13:36:00
前後多久? K on 不是2009?
作者: zuraKatsura (假髮)   2019-06-01 13:37:00
15也很強啊
作者: angryfatball (★上將潘鳳✩)   2019-06-01 13:38:00
現在看來,2011年的確很猛沒錯啦…
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-06-01 13:39:00
老人都這麼說
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 13:40:00
高點應該是jump的黃金時代,之後整體趨勢向下,偶爾會有些大作振興人氣,eva是代表例子,巨人還次了一點但也還算是振興人氣的大作,涼宮、夏娜、魔禁、刀劍也算是開啟輕小說時代,不過趨勢還是整體向下然後現在手遊時代興起,其他的娛樂項目都靠邊站不過能像fate系列那樣靠手遊延續本作熱度的也很少,各國如果開始限縮手遊的發展就更難找,下一個能支撐日本acg的動能在哪裡還不知道有可能是動畫電影,像是日昇、京阿尼就是想專心走動畫電影的工作室,日昇背後有萬代集團,有財力砸錢做出全球賣作的電影
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2019-06-01 13:47:00
還有誠哥啊
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 13:48:00
Wit如果連巨人這種案子也不接,估計也會想往動畫電影的方向去發展了
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-06-01 13:50:00
日本動畫已經慢慢有邁向國際的視野,也算不錯啦
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 13:50:00
Ig去年還把XEBEC賣給日昇,就看日昇拿了萬代的錢IG的產線能做出什麼大作日本acg是日本外銷的重點產業,他們都還算是肯國際化的一群人了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-01 13:54:00
整體趨勢向下的標準是什麼 作品品質還是賺多少錢= =
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 13:55:00
日本給我的感覺就是太吃國內市場以及吃老本,這種鎖國的心態反而導致國際影響力不足,雖然好處是他們的作品也做出了市場區隔
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-06-01 13:55:00
整體產值是增加沒錯,但缺乏能延續的大作
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2019-06-01 13:59:00
巨人次了點?哈哈哈,還真的次了點呢,只是熱潮燒到宅圈外而已,可惜其他作品都沒達到這個次了點的成績
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 14:02:00
我的意思是跟jump時代和eva時代不能不能比,但是同樣是能引起熱潮的ip能打出宅圈外的,就大概是jump系、eva、巨人這種大ip才行還有柯南也算
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-06-01 14:05:00
所以v大認為動畫電影是日本動畫的未來趨勢?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 14:06:00
至少看來有些動畫工作室會往這個方向發展動畫電影,高投資換來高票房回饋,最好的例子就是看看迪士尼,一年推出一部就夠賺了,但是要虧的話也很精彩而且全球電影市場,第一大是北美市場,但是北美市場我各人感覺還是排外,日商少有在北美取得亮眼成績,不是沒有,但是少第二大是中國市場,但是各種人為困難,包括他們對外資片抽成比例極高,票房不透明,過度保護本國電影等等的政策,往那裡走是吃力不討好第三是日本市場,但是只抱著日本市場走不出國際阿~~~~以上各人感覺,聽聽就好
作者: ilovenatsuho (天散)   2019-06-01 14:15:00
你的ACG只有動畫?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 14:19:00
手遊我知道也算是acg的一環啦,算上手遊賺的可說是不要不要的,跟手遊的收入比起來動畫根本是附帶品不過手遊也會慢慢遇到各國法令限制的問題,雖然真的到影響市場還很久可能比人民自己厭倦這種逼農逼課的遊戲機制還來的快機制不改變,一堆換皮的手遊,雖然賺但是人厭倦的也很快剛剛推文打錯,法令的規範影響可能比人自己厭倦還來的慢
作者: ilovenatsuho (天散)   2019-06-01 14:27:00
v大你對這id回得太認真了啦
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-06-01 14:30:00
一下子太吃國內市場,一下又說產值增加是靠國外版權
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 14:33:00
產值增加靠的是中國版權的增加,所以我才說如果扣掉大ip和中國版權,實際上還是太吃國內市場
作者: ya870323 (忘憂的小夜曲)   2019-06-01 14:34:00
那年的石頭門在國外評價超高
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-06-01 14:37:00
評價不等於收益要有足夠的收益要不是電影要不就是手遊,這種評價能馬上換成錢的東西Tv動畫靠的也就帶動原作銷量在賺,版權收益跟大賺的動畫電影和手遊不是同量級的
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2019-06-01 15:13:00
今年也不錯吧,菸草,路人,巨人
作者: ganlinlowmo (ID是個錯誤-槍哥)   2019-06-01 15:14:00
最近動畫越來越糞 難看的機會都有中資幾乎
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-06-01 18:40:00
鎖國也超有道理的好嗎 不然人權集團又要跳腳

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