※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: ※ 引述《ITRIboy (洩漏天機)》之銘言:
: : 我國中的時候
: : 家用寬頻還不普及 還是cable modem跟56k撥接風行的時代
: : 家裡沒網路還要去超商買上網包 當時中華7天還14天要499吧
: : 貴到不行
: 好吧,來談一下,在這些MMORPG興起前,也曾經在頻寬跟效能不足的時代
: 留下驚鴻一瞥的網路遊戲,名字就叫MUD。
: MUD是一種文字為基礎的多人線上腳色扮演遊戲
: 相信老一輩都還記得MUD是甚麼,萬王之王,塔西絲之怒,聖殿英雄傳說
: 曾幾何時,在頻寬跟效能都很糟,不足以撐起MMORPG的時候,MUD曾是一些
: 線上遊戲宅打發時間娛樂的主軸。
: 跟MMORPG比起來MUD簡陋很多,只有文字,大多時候需要靠想像力從文字去
: 腦補,但MUD有一個優勢是MMORPG拍馬不能及的,就是開發者可以依靠開源
: 的資源去自己架站,只要有心,經營一個自己的小世界不難。
: 現在還不知道有那些MUD還活著,不過在MMORPG前,我也是奉獻了不少青春
: 在MUD上面。
MUD算是我小時候線上遊戲的啟蒙。
因為當時沒有電腦,都是到圖書館蹭那種站立式查詢電腦用。
家鄉圖書館的這種查詢電腦很意外的可以使用Telnet連線。XD
直到前陣子不久,那時候我也還在玩MUD。
原本在FGO長草期時也多少會在MUD上線打發一下時間。
只是也發生了很多事情,現在也沒有接觸了。
MUD的確很好玩,不過也有它的限制在,畢竟也是MMORPG。
正規玩起來其實很累,因為要一直打指令輸入,就跟MMORPG一樣累。
那個時代的遊戲都是以農立國,玩起來真的很農、很辛苦。
而這種少數人把持的線上遊戲,會有一個很大的問題,就是管理問題。
雖然沒有多少人,但是學校老師都不見得能管理一個班級了,線上遊戲更難。
那些大神、巫師,自己可能也會有所衝突,老實說很亂。
可能玩FGO,遇到什麼事情隨便都可以砲轟一下官方。
也許長草期太長或是活動太難玩,反正官方也就讓你罵不會做什麼。
搞不好還會送點石頭,佛、佛心公司!
但是這種不行,跟大神、巫師和裡面玩家起衝突,基本上就是掰掰了。
而且玩得人也很少,有衝突的話玩起來會很辛苦,可能會被處處針對。
不像FGO遇到不合頂多刪好友,到專版討拍拍還有很多版友會安慰。
當然指令之類的需要背,還得自己弄一些巨集和暱稱。
而且玩得人少,教學絕對不會有多全面,不像熱門遊戲都有專門網站。
玩起來是真的很辛苦的,也難怪沒有什麼新人願意加入。
如果真的要玩這類文字遊戲來回味的話,我會建議玩玩看Era。
Era也是一種純文字遊戲,通常會用這種引擎做成H-Game。
而且只要用滑鼠就可以玩了,不需要背指令什麼的。
之前玩過EraSQN,不過漢化可能要找找看,幾乎都是免費的。
真的是很好玩,那種想像空間很大,感覺像是互動式小說
這種系統想要做出跟MUD相同的樂趣也不是問題。
而且單機遊玩時間較自由和輕鬆,也不會和人發生衝突。
有興趣的話真的可以試試看!
作者:
frlair (法雷爾)
2019-05-30 11:13:00只能說MUD在當時那個環境~只要搭點想像力~就可以玩下去~現在VR都出來惹~要回到當初那種純文字模式就很難惹...
沒有隨時代演進啊,中國那邊的MUD有在演化說。那邊的新版MUD可以用手機玩又不用輸入指令。
作者:
fuchs (fuchs)
2019-05-30 11:18:00我也玩過mud ,不過我的樂趣是用tintin 寫script 當bot
傳統MUD連把對話框獨立都沒有,囧,差太多了。Bot感覺很微妙,很多狀況可能是太農所以只能用Bot。@@
作者:
belion (滅)
2019-05-30 11:54:00tt掛 ws當 bot www
作者:
game11 (比雨更溫柔)
2019-05-30 11:56:00以前用tintin現在用zmud..不過那時管理者都抓很兇我不敢掛bot只能半自動XD看到20年前玩的mud 重開很高興..但是再也沒那個人數可組隊
作者:
belion (滅)
2019-05-30 12:08:00如果是同網陸速度,其他不變,只有 tt與zmud , tt的速度,快於 zmud ,而 zmud 6或7 ,有接近 tt的速度現在也有 windows版的 tt ,國外不少在用