[閒聊] 出版業蕭條,漫畫家靠什麼賺錢

作者: Manaku (manakU)   2019-05-27 23:28:28
想了一下
是靠週邊產業嗎?
授權動畫電影玩具之類的來賺錢
然後原業漫畫變成一種建立品牌的手段?
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-05-27 23:29:00
靠賣肝啊
作者: Tkuers   2019-05-27 23:30:00
靠兩棲阿不然呢?
作者: kane1017 (陳董)   2019-05-27 23:30:00
畫色色的圖呀。
作者: hwang1460 (面癱P)   2019-05-27 23:33:00
下海畫一圈再回來啊
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-05-27 23:34:00
不然就像水龍敬老師當阿瓜麵掀海嘯上岸啊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-05-27 23:35:00
有些會接委託 有些靠募資養
作者: cloki (夜雲天)   2019-05-27 23:43:00
能夠產生真正漫畫家的地方其實沒很多
作者: peter89000 (彼得二郎)   2019-05-27 23:45:00
很多都接額外委託,商品插畫之類的
作者: cloki (夜雲天)   2019-05-27 23:48:00
建立品牌就更難,日本以外的基本上都靠漫畫以外的東西生存?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-05-27 23:53:00
有透過出版社出版作品的話,售價10%大概是他們的版稅收入
作者: medama ( )   2019-05-27 23:57:00
枕營業 我是說可以賣抱枕套賺錢
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-05-28 00:01:00
深夜動畫,基本的授權金大概拿個幾十萬日幣這種數量級的金額而已,作者主要賺的是帶動原作銷量產生的收入,次要是賺bd銷售額會給作者的二次使用費,這個金額也是佔總銷售額的幾%,這比還要在跟出版社拆帳抱枕周邊那些錢幾乎都進製作委員會,如果這些是動畫周邊的話動畫一季大概5000w台幣,周邊版權收入那些大部分是進製作委員會去彌平成本作者就大概是當初簽約時就會談抽幾%,動畫不賺錢的話動畫本身不會帶來太多收入,賺的主要還是拉抬原作銷量的版稅
作者: scarbywind (有事燒紙)   2019-05-28 00:11:00
拉抬唷 我只知道蒼彼動畫死就直接死惹(X
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2019-05-28 00:14:00
大部分都是沒有餓死就不錯了,想要賺大錢都是靠周邊當然像海賊火影巨人這種銷量頂端靠賣單行本就夠了再說了漫畫要建立出品牌靠賣周邊發大財首先也是要有人氣,有人氣的情況單行本銷量基本也不會太差所以說靠甚麼賺錢其實也是畫出有趣的作品本身想靠周邊發大財都是之後的事
作者: Bhme (天塌下來當被窩蓋)   2019-05-28 00:17:00
一本單行本好多種特典,要第一時間特典全收就得買很多本
作者: peter89000 (彼得二郎)   2019-05-28 00:24:00
建立品牌其實也沒錯,久米田康治的作品有提過"因為是連載漫畫家,才接的到插畫的工作"
作者: astrophy   2019-05-28 00:27:00
一個字版權把原著拿去搞越大越好,多幾個媒體的版權收入遠遠贏過漫畫這塊這也是在集英社收益說明提到的
作者: shadowdio   2019-05-28 00:32:00
經營名氣靠粉絲的直接贊助生存
作者: astrophy   2019-05-28 00:32:00
去看這四年的收益報告說明,就有提到漫畫收益持續下滑,版權收入反而賺的很多這也是為啥很愛出一堆垃圾真人化,因為很賺錢呀,反正做不好或是炎上,大家反而會來看看原著長怎樣
作者: darkMood (瞬間投射)   2019-05-28 00:57:00
出版業蕭條????????????
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-05-28 01:02:00
集英社是靠滾大ip在賺,國民番等級的大ip各種版權玩具周邊的銷量都多,但集英社這種捧大ip的做法反應在作品上所產生的特點也很明顯出版業整體銷量是在下滑的
作者: yuting90 (yuting)   2019-05-28 02:21:00
更多的是沒改編成動畫遊戲的吧 特別喜歡那部 在自己的能力範圍內就有出的商品買起來就對了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com