Fw: [新聞] 關注遊戲成癮問題 世衛將電玩失調列精神疾病

作者: TeacherLin (林老師)   2019-05-26 22:35:12
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作者: TeacherLin (林老師) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 關注遊戲成癮問題 世衛將電玩失調列精神疾病
時間: Sun May 26 22:35:03 2019
1.媒體來源:
中央社
2.記者署名
譯者:林治平
3.完整新聞標題:
關注遊戲成癮問題 世衛將電玩失調列精神疾病
4.完整新聞內文:
世界衛生組織(WHO)決策機構世界衛生大會(WHA)一個委員會決定,在新版國際疾病分
類標準(ICD)中,將電玩失調現象列為精神疾病,凸顯全球對遊戲成癮問題的關注。
南韓聯合新聞社(Yohap)報導,這可能有助醫療專業人員防治電玩失調現象(gaming
disorder)衍生的問題。
世衛大會B委員會昨天一致通過國際疾病分類標準第11版(ICD-11),預定28日在大會中
交由各會員國批准。根據世衛組織,新版標準將於2022年1月1日生效。
國際疾病分類標準是確認醫療趨勢和全球統計數據的基礎,也是國際通報疾病和衛生狀況
的標準。醫療保險業者也依據分類標準中的編碼進行理賠。
世衛組織將電玩失調定義為一種遊戲行為模式,特徵為「對遊戲行為控制能力受損,且玩
遊戲優先順序日漸高於其他活動,以致遊戲凌駕於其他興趣和日常活動」,而且「不顧不
良後果,持續與加劇遊戲行為」。
電玩失調有三項主要症狀,一是對於以下控制能力受損,包括玩遊戲次數、頻率、強度、
持續時間、結束時間等;二是將電玩列為最優先,程度超越其他興趣或日常生活;三是就
算發生負面後果,仍然持續狂玩。若這些症狀持續12個月,即可認定罹患電玩失調症。
電玩大國南韓的文化部已知會世衛組織,反對將電玩成癮列為疾病。南韓衛生部也計畫設
立諮詢機構,成員包括各部會人員與專家,商討如何因應世衛組織這項決定。(譯者:林
治平)1080526
5.完整新聞連結 (或短網址):
https://www.cna.com.tw/news/ahel/201905260203.aspx
6.備註:
繼上網成癮之後 電玩成癮也是心理疾病了 那手機成癮應該也不遠了吧?
作者: js850604 (jack0604)   2019-05-26 22:42:00
社交成癮應該會先出來
作者: cloud7515 (殿)   2019-05-26 22:43:00
X交成癮
作者: pp1877 (低調之神)   2019-05-26 22:56:00
什麼時候才有讀書成癮跟工作成癮?啊那個叫用功跟盡責...
作者: hayate232 (CY)   2019-05-26 22:56:00
早上才吵過,打電動要打到 who的標準超困難的好嗎媽的 正常人最好是可以打電動打成這樣不要說who,在台灣 又這症狀早就送到桃園療養院住院觀察治療了好嗎如果我家人有這症狀,斷他電 突然發飆之類的我一定給他戒護送醫有問題自己去跟中華電信說,你不繳錢還發甚麼神經結論就是..要達到who的條件太過於嚴苛,有跟沒有一樣在台灣有人有這些症狀 早就採法律途徑了 賣鬧拉
作者: power3636 (power3636)   2019-05-26 23:07:00
這標準是挺嚴的,連打12個月電動打到廢寢忘食翹班翹課
作者: skyofme (天空人)   2019-05-26 23:11:00
比較讓人擔心的問題應該是會不會有人/組織借題發揮來搞事
作者: iam0718 (999)   2019-05-26 23:14:00
一定有阿 台灣多的是研究看一半的
作者: pp1877 (低調之神)   2019-05-26 23:15:00
成癮本身就是問題也才是問題,而刻意以原因立病...嗯...比起病理上的運用,我覺得會有更多其他誤用= =
作者: eiw123 (阿克西斯教信徒)   2019-05-27 00:07:00
加稅時 你再來講一樣的話
作者: hayate232 (CY)   2019-05-27 00:37:00
樓上有一種精神疾病就是很喜歡跟社會唱反調跟成長生活環境有關沒有藥物可以治療,基本上就是成長過程有曲折才會造成這種現象
作者: qk2007 (你家厚德路)   2019-05-27 06:06:00
看來楊永信那套又要復活了= ="

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