Re: [討論] 搞鬼為什麼被楓之谷屌虐???

作者: sumarai (Pawn)   2019-05-26 22:18:36
※ 引述《alan4ni (哈蘭是你)》之銘言:
: 大家好
: 我乃粉艾倫喇~
: 最近我回鍋玩搞鬼喇
: 就是以前5566代言的那個搞鬼
: 是說為啥沒什麼人???
: 當年楓谷只有神偷會二段跳
: 搞鬼就有輕功可以快速移動
: 怪物取名也挺用心的
: 像是 鐵牛運功散 猴賽雷 面速賴打母
: 但為啥這樣還是吸引不了玩楓谷的玩家?????
地圖深度、廣度都有差
維多利亞島環狀,有些有小分支會通到高等區
地圖場景遠景、近景拿捏很棒,上下移動也不會忘記設計
要是玩過搞鬼就知道,這遊戲地圖給人的感覺就是左右而已,右邊菜雞村,左邊高等區
維多利亞島多主城,玩家到處探索,還能有個地方休息,體驗一下不同主城的風格
搞鬼初期就一個清陰關,出去全都是野怪區,樂趣少很多
作者: HanzJunction (漢子)   2019-05-26 22:22:00
不過搞鬼能用輕功 所以地圖的站立點設計能下更多巧思
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2019-05-26 22:28:00
可是下版楓谷 維多利亞的地圖要被簡化了
作者: hayate232 (CY)   2019-05-26 22:38:00
重點是楓之谷有持續更新阿..
作者: xeriob021409 (寧靜海)   2019-05-27 00:50:00
重點是整個故事架構

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