Re: [新聞] 電玩失調症現已被WHO認定為疾病

作者: mk4188623 (MK)   2019-05-26 13:44:06
原文吃掉
剛好小弟我的專題是在講有關於遊戲成癮的自傳式人種誌 (Autoethnography)
來回答一些相關的問題
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有關超譯問題
最一開始的原文底下有人說"Gaming disorder"
翻譯成"遊戲成癮"有點超譯了
我認為 確實
以WHO的觀點來看,"Gaming disorder"似乎比"Video Gaming Addiction"
也就是所謂的遊戲成癮
還要來的嚴重多了
原文是這樣說的:
For gaming disorder to be diagnosed, the behaviour pattern must be of
sufficient severity to result in significant impairment in personal, family,
social, educational, occupational or other important areas of functioning and
would normally have been evident for at least 12 months.
行為模式必須具有足夠的嚴重性
以導致個人,家庭,社會,教育,職業
或其他重要功能區域的顯著損害
並且這個情況長達至少12個月,也就是一年
從這裡我們可以看出
一般的"遊戲成癮"
並不在WHO所擬定的範疇之內
說認真的啦
在現在這個時代
除非本身對遊戲(Video games)沒有興趣
不然每個人應該或多或少都會有一點遊戲成癮的症狀
而WHO所擬定的範疇
是必須經過他人證實的嚴重影響到生活
並且長達一年才算
因此我認為
"Gaming disorder", 翻譯成"遊戲成癮"
與其說是超譯
應該說,翻譯的不夠精確?
硬要給他一個名字的話,我認為
"對於遊戲成癮的行為障礙"會比起遊戲成癮還要來的精確許多
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稍微題外話聊一下天好了
在國中時期還算是資優生的我
上高中後,因為課業上的壓力
書讀不起來,又因為在學校的人際關係
使的我一頭栽進了遊戲世界之中
成績直接盪到谷底翻不了身
你要說這個時候的我有沒有WHO他們所謂的"Gaming Disorder"?
可能有吧 畢竟都嚴重影響到成績了
但我在做我的專題(有興趣的可以自己去查查autoethnography是做啥的)
和我們學校的心理學教授討論
經過討論後,他認為影響我比較多的是心理層面上的問題
我當時的情況是慘到
原本上課上的好好的
但10幾分鐘後會自己斷線,自動睡著
很想聽課但根本什麼都沒有聽進去
我還因此被戲稱班上的"門神"(那時候剛好坐在靠門的座位旁邊)
讀書時也有一樣的情況
當我發現似乎是心理上的疾病時,那個時候就已經太遲了
遊戲成癮充其量單純只是壓垮駱駝的最後一根稻草罷了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-05-26 13:48:00
所以才有個譯名是遊戲失調症呀...
作者: hayate232 (CY)   2019-05-26 13:48:00
簡單來說就是啃老廢物 才是精神病阿..
作者: mk4188623 (MK)   2019-05-26 13:50:00
==好像真的有這麼一回事齁奇怪 我當時做專題時怎麼沒有查到這個詞阿

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