※ 引述《anjohn (安囧)》之銘言:
: 原文:https://tw.esports.yahoo.com/wow-060842640.html
: 沒玩過老《魔獸世界》,經典服測試玩家把舊功能當BUG回報
: 《魔獸世界》在上週宣布經典伺服器版本上線時間後,也同時開放少部分玩
: 家進行封測,只是有許多「新玩家」似乎不太熟悉 2006 年的老《魔獸世
: 界》,也鬧出了一些笑話,就是把舊功能都當作 BUG 回報...。
: 在當時,也就是 2006 年的魔獸之中,有一些功能對現在的人來說並不是那
: 麼便利,像是完成的任務並不是一個問號,而是一個點,這樣的功能也造成
: 部分測試玩家的困惑,例如就有玩家舉報怪重生速度太慢,但其實不是,因
: 為在舊時代,怪的重生速度就是這麼慢!
: 為了回應這些錯誤的回報,暴雪也釋出了一份「這不是BUG」清單,列出了
: 並不是錯誤,而是暴雪刻意為之的事情,像是「戰士的回血速率是正常
: 的」、「被恐懼的玩家/NPCs跑很快是正常的」、「低於你當前等級太低的
: 任務不會顯示任務驚嘆號」等。
: 雖然回憶總是美好,像是退伍的人總會重提當兵往事,但當談到真的要再回
: 去一次?「免了,我是不會回去的,升級太痛苦了,有過一次經驗就夠
: 了。」從封測就開始玩的老玩家這麼說。
: ——
: 好好奇台服開了到底會有多少人回去玩...
: 以前解任務只能靠雙腳跑又超容易引到怪有夠靠北
不知道從哪個版本開始 戰士才有戰鬥回血能力,在那時候 看到魚人跑走只有一個幹字
準備跑魂囉。
另外 精神屬性會影響 生命值恢復速度,但只有非戰鬥狀態,戰鬥狀態能慢回的種族
只有一個,叫食人妖
舊時代重生速度慢是因為,怪物重生速度不會因為該區域玩家數量提升,同樣的如果是
撿大便之類的任務,那顆大便被撿走 就是被撿走,乖乖等重生吧,此版本沒有鏡像系統
還有釣魚也是,部分的魚只有夜晚會有,還有只有限定冬季才能釣到的冬魷魚
就跟當兵一樣,回憶是好玩的,但過程還是幹意滿滿阿
光是集合石不能拉人,組隊沒有搜尋系統 就讓人不想碰了,再嘴3.0 隨機地城阿
正式版本出來,台服一定死氣沉沉沒有這搜尋系統 喊團喊半天都沒人