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沒玩過老《魔獸世界》,經典服測試玩家把舊功能當BUG回報
《魔獸世界》在上週宣布經典伺服器版本上線時間後,也同時開放少部分玩
家進行封測,只是有許多「新玩家」似乎不太熟悉 2006 年的老《魔獸世
界》,也鬧出了一些笑話,就是把舊功能都當作 BUG 回報...。
在當時,也就是 2006 年的魔獸之中,有一些功能對現在的人來說並不是那
麼便利,像是完成的任務並不是一個問號,而是一個點,這樣的功能也造成
部分測試玩家的困惑,例如就有玩家舉報怪重生速度太慢,但其實不是,因
為在舊時代,怪的重生速度就是這麼慢!
為了回應這些錯誤的回報,暴雪也釋出了一份「這不是BUG」清單,列出了
並不是錯誤,而是暴雪刻意為之的事情,像是「戰士的回血速率是正常
的」、「被恐懼的玩家/NPCs跑很快是正常的」、「低於你當前等級太低的
任務不會顯示任務驚嘆號」等。
雖然回憶總是美好,像是退伍的人總會重提當兵往事,但當談到真的要再回
去一次?「免了,我是不會回去的,升級太痛苦了,有過一次經驗就夠
了。」從封測就開始玩的老玩家這麼說。
——
好好奇台服開了到底會有多少人回去玩...
以前解任務只能靠雙腳跑又超容易引到怪有夠靠北