[閒聊] 系列作RPG遊戲.限制前代夥伴的方法有?

作者: jjuim (玄)   2019-05-19 22:07:58
很多RPG系列作.都是同一時空世界觀.同個主角繼續跑下去
可是這樣就有一個問題.主角及其夥伴.理論上在本代遊戲都在劇情背景獲得了高武力或大勢力
那在下一代的遊戲中.到底要怎樣的難題.才會讓主角一行人的旅程有跌宕起伏的過程.不然武力勢力太強難題就直接輾過去了
最常見的方法是.開新地圖.像蘭斯系列.代代開新地圖.前夥伴基本都是劇情過一段時間才會出現
或是同一地圖轉高階版本.像虛偽假面到兩人白皇.打盜賊到打大和正規軍.軌跡系列直說野外魔獸變強了
接著就是限制前代夥伴的出現
像是主角群拆夥.比如風色幻想5-6.閃軌2-3
而人龍系列.就是簡單明瞭的抓人去關.或是奇怪理由的聯繫不上(五代的谷村).甚至連理由都沒有的神隱(六代的花商)
還有沒有其它的限制前代夥伴的方法?
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-05-19 22:08:00
讓前代主角幹爆你 像仙2的逍遙哥
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-19 22:10:00
史克威爾艾尼克斯:我們也正在苦惱著這個問題
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2019-05-19 22:11:00
前代主角躲雪山修行,前代是背刺仔,前代是失蹤
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-05-19 22:12:00
頭好痛就好啦 然後一堆東西送修 只好用比較差的機體
作者: ocean11 (深海)   2019-05-19 22:16:00
光明與黑暗續戰篇三部曲參考看看 XD
作者: alangb (Alan)   2019-05-19 22:21:00
中後期再讓他們出場
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-19 22:21:00
史克威爾:把一個遊戲拆成三個就解決了
作者: drakon (南宮熿)   2019-05-19 22:27:00
閃軌 新七跟舊七戰力提升的速度也很詭異 直接用羈絆帶過了蘭斯有變回一等吧 就用打到前代魔王被詛咒之類的 (ry
作者: zizc06719 (毛哥)   2019-05-19 22:30:00
換地圖阿 伊蘇
作者: zelda123 (丸子)   2019-05-19 22:30:00
把前代主角當成下一代的敵人 (鍊金工坊)
作者: NewCop (新警察裡王)   2019-05-19 22:34:00
黑暗流浪者表示:
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-05-19 22:39:00
雪山王者RED
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2019-05-19 22:48:00
讓前代夥伴引退
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2019-05-19 22:58:00
學遊戲王限制攻擊力膨脹 只搞新卡新套路
作者: xGx (小故)   2019-05-19 23:08:00
船難王伊蘇
作者: The4sakenOne (透明人間)   2019-05-19 23:11:00
蘭斯還有偷懶會下降等級的設定
作者: gmbad (jimmy113)   2019-05-19 23:18:00
做愛到一半砲彈炸進來 來不及拿裝備
作者: falken (誠意)   2019-05-19 23:26:00
叫艾絲蒂爾讓約書亞懷孕啊
作者: LICENSE (安安阿蝦蝦)   2019-05-19 23:38:00
年紀大了之類的理由直接砍機體參數

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