Re: [閒聊] 遊戲可以自己取名字會增加帶入感嗎

作者: Kingisland (è“‹å ¡)   2019-05-19 00:20:30
※ 引述《chaoni2472 (甘鹿)》之銘言:
: 各位晚上好啊~
: 很多遊戲在開始的時候,
: NPC就會很假惺惺地問你「啊啦,是新來的啊你叫什麼名字」
: 然後就進入取名環節,
: 每次本人遇到這個時刻要不是慣用ID打一打,就是直接選預設選項
: 總覺得遊戲裡面每次出現ID就是出戲一次
: 舉例來說
: 最好玩沒有之一的雲手遊 F/GO
: 有陣子為了跪舔板友的大腿,在id後面加上@PTT是必須的
: 後來發現只要劇情中,文西醬或是醫生要叫名字的時候總是會變成
: 「[email protected],通訊終於連上了,你們沒事吧!?」
: 本來好像很緊張的劇情,被這樣一叫瞬間打醒了躺在床上舔手機的肥宅
: 你沒有學妹
: 我還寧願他直接叫藤丸違和感比較沒那麼重
: 或是入手了PS4之後想親自體驗Persona的劇情,
: 本來以為雨宮啊、Phantom啊是預設好的名字
: 進遊戲才發現竟然是可以自己取的,
: 二話不說就立刻把動畫版的直接照搬
: 有點好奇,各位會覺得遊戲可以取名字會增加帶入感嗎?
: 或是說其實不是為了帶入感,而是有別的原因才會讓玩家自己取名呢?
: 又或者是在玩GalGame的時候才能體驗到這個功能的好處嗎?!
: 總之,我很好奇!
: 推文沒有大中天我就.......明天晚餐加一顆滷蛋ˊ_>ˋ
建議遊戲不只要能帶入自己的名字
其他重要人物也可哦自己改成親朋好友 同學同事
例如某個叫作欣怡的巨乳護士
或者叫作雅婷的長腿女店員
高自由度的遊戲讓你可以把所有生活周遭的人都帶入
並且和他們渡過每個冒險的時光
缺點就是他們不會和你擁有相同的感受
作者: higameboy (愛聊天的boy~)   2019-05-19 00:21:00
庫洛洛、魯西魯
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-05-19 00:21:00
所以勁敵也能取名的 PM 簡直領先世界!
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-19 00:33:00
作者: keyman616 (bigpow)   2019-05-19 00:52:00
庫拉皮卡的護士小姐

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