就最近在玩mordhau 可以肢解斬首敵人,說實話雖然這小功能不起眼,但讓遊戲大大加分
尤其斬首,砍下去頭飛起來了很爽,還能玩弄屍體
fallout4也是,斬首肢解很爽,那這樣的功能會讓打擊感增加嗎?
不過能肢解砍起來真的不是普通的爽XDD還有鮮血到處噴XDD
巫師3我都裝必定支解MOD 一路殺過去滿地斷肢 有夠爽
作者:
spfy (spfy)
2019-05-15 14:31:00有沒有打擊感跟支解敵人或終結技沒關係 是做遊戲的know how大家把光榮罵到臭頭 但無雙like的遊戲沒幾款打擊感比它好
沒有。 你仔細看,打擊感不好的遊戲,終結技再炫都會像打紙片
不會,簡單來說像以前的影子傳說,不管加上甚麼肢解畫面,都不會有打擊感。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-15 14:53:00暫時不會影響打擊感等宮崎英高在每個敵人加入肢解後就會嚴重影響打擊感了
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2019-05-15 15:23:00Warframe拿切割主的武器掃過去全都分屍
作者:
syu0704 (syu)
2019-05-15 15:26:00NV最愛的天賦就是把人射爆時有機會爆炸變肉塊==
作者:
Innofance (Innofance)
2019-05-15 16:16:00不會,打擊感除了肢解外,目標的後搖硬直和其餘反饋動作都很重要。優秀的例子是L4D2,對於打擊感和分屍表現很優秀的遊戲;反例則是傭兵戰場3,敵人的手腳跟紙紮的一樣
for honor每天上線領800就是為了買處決技啊
上古四當時玩deadly reflex,超嗨用劍劃破喉嚨會有掙扎然後還可以斷頭和腰斬,鈍器可以之直接打碎對方的頭,殺完地上到處都是屍塊
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2019-05-15 17:20:00打擊感主要是取決於畫面跟音效吧,和肢解無關Postal 2能把npc切成碎塊,但沒什麼打擊感
作者:
Litan (*N)
2019-05-15 17:22:00巫師預設的肢解系統一直給我一種切黏土的感覺,沒什麼踏實感。
作者:
foxey (痴呆小咖)
2019-05-15 19:48:001982年Apple2上面的The Bilestoad就能斷肢噴血了