[情報] 騰訊《和平菁英》72小時內突破1400萬美元

作者: swallow753 (下午茶)   2019-05-13 19:23:07
來源:https://gnn.gamer.com.tw/4/179414.html
根據第三方機構 Sensor Tower 調查指出,騰訊日前在中國取代《絕地求生:刺激戰場》
(國際版名稱為 PUBG MOBILE:絕地求生 M)推出的反恐軍事競賽體驗手機遊戲《和平菁
英》於 App Store 上市短短 72 小時,營收已突破 1400 萬美元。
  據 Sensor Tower Store Intelligence 估計,儘管騰訊突如其來地終止《絕地求生
:刺激戰場》讓中國玩家感到相當震撼,然而卻無法阻止《絕地求生:刺激戰場》的後繼
者—《和平菁英》,在推出的短短 72 小時內成為中國 App Store 營收最高的大逃殺類
型遊戲。
  Sensor Tower 指出,數據顯示中國玩家在遊戲上市後的首 3 日內消費超過 1400 萬
美元,平均每日花費 470 萬美元。而《和平菁英》的上市主要是由於中國政府對於《絕
地求生:刺激戰場》的諸多限制,並且在後者上架一年後仍無法開放 App 內購買。因此
,移除了暴力元素、為了中國政府規定量身打造的全新手機遊戲《和平菁英》也就此誕生
,而騰訊也能夠藉由玩家在《和平菁英》App 內的購買來獲取利益。
  事實上,玩家在《和平菁英》中消費的金額遠遠超過了《絕地求生:刺激戰場》iOS
版本在其可下載地區在同期獲得的營收。數據指出,《絕地求生:刺激戰場》同期營收大
約為 220 萬美元,《和平菁英》則是這個數字的 6 倍左右。
  
  而 App Store 中另一款暢銷大逃殺遊戲《要塞英雄》過去 3 日的營收預估為 400
萬美元,《和平菁英》則大約是 3 倍左右,足見其熱銷程度。
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-05-13 19:25:00
這個數字沒造假我是不信的...
作者: s87879961 (sekuhara)   2019-05-13 19:26:00
核平菁英不知道有沒有機會出
作者: LonyIce (小龍)   2019-05-13 19:26:00
可見政策對了(?
作者: newland (120cc+15元)   2019-05-13 19:28:00
中國人果然有自己的市場 https://imgur.com/IfGZ7EU.jpg
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-05-13 19:32:00
不然在中國還能玩哪款
作者: adad48362 (寂寞駱駝)   2019-05-13 19:33:00
所以打死之後真的會跟你揮手說掰掰嗎
作者: Yui5 (唯控)   2019-05-13 19:40:00
App Store的話造假可能性蠻低的吧,又不是中國自家商店數據
作者: js850604 (jack0604)   2019-05-13 19:41:00
同樣遊戲一個不能消費一個可以,這不超過可能嗎
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2019-05-13 19:48:00
把其他類似的遊戲打死 在來說自己獨占鰲頭*再
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-05-13 20:05:00
中國的APP STORE也是中國人自己管理的呀
作者: goldman0204 (goldman)   2019-05-13 20:20:00
典型的打死其他遊戲再自己獨佔~中國有中國的玩法
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-05-13 20:44:00
阿就倖存者偏差 活下來才賺 其他見血的都和諧掉啦
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2019-05-13 21:09:00
因為其他都不能上所以他賺啊

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