Re: [閒聊] 鬥陣特攻會越玩越無聊嗎?

作者: Lex4193 (oswer)   2019-05-13 08:17:45
基本上只要做好排行機制和配對機制
實力相近的玩家自然會物以類聚
"玩家自己會去平衡"
玩家會一直爬到自己的勝率差不多50%為止的RANK
這種時候玩家的心理也能達到一個平衡
有些遊戲的製作者就是想太多
希望每個人勝率都平衡都差不多
希望高手能多CARRY新手
新手有機會多接觸高等場
為了推廣電競希望玩家更重視團隊合作
諸如此類多餘的考量往往會搞得大家都不爽
對高手來說只會覺得爛系統又再搞人了
丟一堆完全無法CARRY的垃圾隊友
而如果不是長期跟與自己實力相近的玩家對抗
那新手一樣會覺得自己被搞
覺得成敗完全取決於分組系統的心情
工人有工人自己的社群,貴婦有貴婦自己的社群
不用覺得工人住不了帝寶就一定會心理不平衡
今天強迫工人和貴婦搭擋
只會讓雙方都不爽
共產主義式的分組和勝率機制只會搞得大家都不愉快
作者: Nodens (Mr. Hyde)   2019-05-13 08:21:00
能力分班???
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-13 08:25:00
種姓制度??
作者: maplenight (刀下留人)   2019-05-13 08:39:00
想多了,每個玩家都覺得垃圾的不是自己
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-05-13 08:54:00
當你連敗數場的時候 有沒有發現隊伍都有同一個人沒錯 就是你自己 耶黑
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2019-05-13 08:54:00
因為浮動太大了很難感受是否自己問題連敗時我會懷疑自己 但是上一場殺很大下一次被屌虐就會體驗有問題了有時候反而是拉鋸戰後不論勝敗都比較有感
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-13 09:02:00
看我身邊的人玩LOL,打輸從沒聽過哪次是怪自己打差了XD
作者: asdeeasd (小恙)   2019-05-13 09:06:00
無法一打多的遊戲,配對怎麼好都沒用,很少人會認為是自己打的差
作者: Diehardx   2019-05-13 09:27:00
喜歡拉鋸戰+1
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-05-13 10:26:00
真的啊,排到新手被戳,排到高端我又只能划水…

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