[閒聊] 名偵探皮卡丘 真人電影 好雷心得 有原作雷

作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-05-12 23:56:25
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作者: ADYex (寵物狼音樹) 看板: PokeMon
標題: [閒聊] 名偵探皮卡丘 真人電影 好雷心得 有原作雷
時間: Sun May 12 23:51:19 2019
身為名偵探皮卡丘的原作遊戲粉,從真人電影消息出來之後就很期待,
上周末剛去電影院看完,只能說真是超乎期待的大大滿足。
電影版完全針對"電影"這個媒介重新特調過,說了個全新不同的故事,
大大小小的細節則完全值得寶可夢的粉絲們親身親眼體驗與尋找。
名偵探皮卡丘的原作粉絲則能細細玩味兩個版本的不同與巧思。
先上原作照片跟原作心得文防雷,下面文章會有原作跟電影雷。
https://images.plurk.com/5XYKyw7xx17PU27KxipuKf.jpg
[討論] 名偵探皮卡丘 第一章初玩心得 無雷
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[討論] 名偵探皮卡丘 全破心得 雷
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1526184062.A.8A6.html
名偵探皮卡丘的原作遊戲是電影感強烈的解謎劇情遊戲,
主角提姆出發前往萊姆市尋找失蹤的偵探父親,
從一開始的日常解謎開始,到最後追查犯罪組織與大事件,
提姆在名偵探皮卡丘的教導下,從普通男孩成為了貨真價實的名偵探。
而名偵探皮卡丘的電影版,遵照著名偵探動畫電影的優良傳統(?),
把推理要素簡化到最少,然後加入爆炸、災難片要素跟毛茸茸的毛!
電影版大概只用了5%的原作設定,連配角、反派跟城市設定都不一樣。
不過這也是從一開始就可以預見的事,畢竟皮卡丘都從大叔變成死侍了。
電影版加入的新設定則幾乎都是為了讓故事完整的伏筆,非常用心。
不同於原作只把提姆的故事說完,然後給個好像想出續作的結局,
電影版則是用1小時45分鐘的時間,把一個故事說好說滿,
你會看見一個不太一樣的提姆跟皮卡丘,解決另一個萊姆市的事件,
同時加入了原作沒有的親情與種族等等議題,還有更絢麗的戰鬥。
雖然因為主角的演技跟前期的敘事手法,親情部份有點難以融入,
但中段開始到結局最後,大概還是能抓到電影版想表達的父子故事,
這是劇情部份跟原作版最大的不同,也是我覺得補得還算不錯的地方。
前面介紹經歷大小事件、從普通男孩變成名偵探的原作提姆,
電影提姆雖然沒那麼厲害,但卻有著更完整的背景與角色個性,
比起偵探,電影版更著重在「喜歡寶可夢的男孩」與「兒子」等方面。
主角名偵探皮卡丘的配音員不同,也明顯意味著可期待的萌點轉變,
不同於原作遜砲萌的同時又有著好頭腦的臭屁好色大叔,
電影版則是個相比之下沒那麼廢但還是很廢的表情豐富嘴砲大哥。
雖然兩個版本的可愛方向不一樣,但都好~可~愛~喔~~~
不過,雖然說是嘴砲型角色,但在劇情嚴肅的時候卻也轉變得很好。
為了沒有接觸過原作遊戲、甚至連本傳遊戲也碰不多的廣大民眾們,
電影版也很貼心地從非常多人熟悉的丟球收服寶可夢開始,
再用新聞介紹告訴你,接下來會到萊姆市‧人與寶可夢生活在一起的城市,
除了讓場景與概念有個轉換,也很像以前各寶可夢劇場版的慣例結構。
出現的寶可夢好像是初代151最多?但其他世代的寶可夢也很多。
原作中的女主角沒有寶可夢,電影則幫女主角配了大家都很熟的可達鴨,
很多人看到童年回憶精緻寫實活跳跳化都很高興,成功的賣了一波情懷。
主角房間中則直接放滿有追到後面世代的粉絲才會懂的要素彩蛋。
電影版名偵探皮卡丘的最大賣點則當然是寫實版的寶可夢們,
他們邀請在網路上以寫實風格寶可夢出名的繪師RJ Palmer,
精心打造了栩栩如生的精緻寫實寶可夢世界,讓萊姆市更加真實。
一開始我看預告片還覺得有點怪異,但在大螢幕上則完全沒有問題!
原作當中大量使用的寶可夢習性要素,在電影版中也處處可見,
我個人最喜歡的是魔牆人偶那一段,詮釋習性的同時非常有笑點。
戰鬥要素、特效跟場面的精心動魄度則被電影版大幅增加。
原作的名偵探皮卡丘完全沒有戰鬥能力,但電影版幫他改了設定,
讓皮卡丘跟提姆在最終戰打起來超級爽快,也比較符合大眾知道的寶可夢。
原作的最終戰走的是感動與意外路線,電影版則是刺激與熱血路線,
電影版的反派的戰力也比原作那個單純的訓練師等級高上許多,
不管是戰鬥能力還是動機理想,都頗有本傳那種毀天滅地的味道,
有點像紅藍寶石版赤焰松跟水梧桐召喚出蓋歐卡跟固拉多那個感覺。
原作的反派有點太寫實,就是為了錢的軍火商,感覺就有點無趣。
特效跟場面看起來也很爽快,爆炸爆炸爆炸,地動山搖飛來飛去,
不管是原作、本傳、動畫還是以前的電影,都很少能有這種表現,
就算是電影風格的名偵探皮卡丘原作,受限於3DS的畫質也表現有限,
好萊塢真人電影版能補足這方面的不足,真的是很開心的一件事情。
想去二刷3D版。到時候應該能夠找出更多細節跟要素吧。
話說皮卡丘從高中掉落那段,我真心以為提姆會跳下去抱住皮卡丘,
整段結束我才驚覺,啊,原來不跳下去才是合理的,人類是不會飛的啊。
話說有人記得電影裡提姆說的皮卡丘的四個招式是哪四招嗎?
我只記得有電球跟伏特攻擊,好像有十萬伏特,有電光一閃跟鐵尾嗎?
Edit: 補一些後來想到的心得。
電影版還有個特色,就是把伏筆跟劇情都講得很清楚,
像是怕你看不懂一樣,暗示完還用說的、用演的讓你能懂。
相反,原作很多事情都只是有線索跟暗示,留給玩家自己去推敲。
萊姆市的設定,我注意到的主要有兩個變動:
1. 從自然發展的共居都市變成富豪建造的共居都市
2. 從不一定有寶可夢搭檔變成每個人都有寶可夢搭檔
而上述這兩個設定改動都跟電影版的故事還有最終戰有關,非常細緻。
缺點的話... 角色塑造真的不太行,而且男女主角演技太差超出戲,
皮卡丘的戲分重要度佔80%,男主角10%,反派9%,女主角1%,其他人0%。
沒能呈現出原作那種很多鮮活角色的豐富感有點可惜,尤其是女主角,
不過受限於影片時間,還要呈現寶可夢跟世界,大概是沒辦法的缺憾。
整體來說,是一部細心打造、加入大眾元素,但又不失風味的粉絲向電影。
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-05-13 02:03:00
東尼:死特 你沒勇氣塗黑 就別演這個啊
作者: apple00 (冒號三)   2019-05-13 01:32:00
有看過寶可夢電影版的話 就知道期待給小學生看的影片會有劇情才是笑話不過劇情難以共鳴也是編劇的鍋啦花了十分鐘跟皮卡談心說自己老爸死了才覺得自己愧疚 下一秒劇情說你老爸沒死喔老爸辛辛苦苦拿到的一瓶R結果小混混身上有一年份三百瓶一直強調寶可夢跟人類無法交流來顯示主角威能 下一秒百變怪用手機傳簡訊...更別說片尾來個白人老爹收場 ...
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:57:00
搔癢那邊也很讚,有養貓的根本心有戚戚焉XD皮卡丘那段根本貓的os
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:50:00
吸盤魔偶那邊真的超棒,整段都在笑XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-05-13 00:53:00
在百變怪進來之前 主角有超多時間可以碰他的身體啊所以我原本是以為轉移心智是不可逆的他才會把身體丟在原地 誰知道是真的這麼蠢
作者: bjmmk96526 (宮本ハヤト)   2019-05-13 00:48:00
看完回想 讓我最訝異的是百變怪會用手機打字除了不會講話跟眼睛問題外 根本跟人類差不多了吧w
作者: naya7415963 (稻草魚)   2019-05-13 00:33:00
不過沒有原作的皮卡靈光一閃有點可惜XD
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2019-05-13 00:32:00
魔牆人偶真的很有趣 整部電影最喜歡這段
作者: naya7415963 (稻草魚)   2019-05-13 00:28:00
我也滿喜歡魔牆人偶那裡的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-13 00:28:00
很讚賞變卡拉卡拉那段,讓我聯想到迪士尼的梅林巫師大戰
作者: moto5210256 (燁啼)   2019-05-13 00:29:00
如果有鐵尾 在預告就死了好嗎
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2019-05-13 00:28:00
公三小,初版哪來的福特攻擊
作者: safy (Ty)   2019-05-13 00:27:00
因為初版的皮卡丘不會鋼鐵尾巴, 這四招的確是老皮基本款
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-13 00:27:00
他段劇情的表現,解決百變怪同理也是有些粗糙,不過個人是
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:26:00
不過我還真想養一隻百變怪,肯定「很好用」只不過要用眼罩罩著
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-13 00:25:00
時間太短是硬傷,照樓上j大那樣改會好很多,但就壓縮到其
作者: S890127 (丁讀生)   2019-05-13 00:23:00
百變怪不要用卡拉卡拉在那邊慢慢敲的話早贏了
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2019-05-13 00:23:00
就戲劇張力不夠的問題,反轉被處理得太平淡,衝突的解決也挖掘得不夠深,無論是表面的衝突(打boss)還是內部的衝突(父子和解)都有嚴重為解決而解決的感覺
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2019-05-13 00:22:00
Boss房有超強百變怪在守 百變怪沒玩過頭老馬 主角也沒機會翻盤
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2019-05-13 00:12:00
真的,闔家進來的正太好多個
作者: S890127 (丁讀生)   2019-05-13 00:20:00
我原本以為BOSS被強拉裝置 大腦會受影響XD
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:21:00
今天場景改一下,boss進入啥替換艙,然後移到公司內部然後死侍在外頭vs超夢,男主在公司內部去找出在公司頂樓的替換艙最後男主衝到樓頂拔掉控制器,這樣改的話應該會更好,一樣的劇情發展,只是在搶控制器上又不會原本蠢重點是不要讓控制器垂手可得,這樣應該就沒啥問題了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-13 00:07:00
看完大大的心得,覺得電影這些設定變動算是改編得很成功耶
作者: jim924211 (海未推)   2019-05-13 00:10:00
boss解決方法超爛,其他我覺得是一部闔家歡的電影基本上很一部適合帶著孩子去看的電影模組可愛,劇情輕鬆無負擔https://i.imgur.com/q91AdRN.jpg
作者: Steyee (阿稔)   2019-05-13 00:03:00
電光一閃 十萬福特 電球 伏特攻擊
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-13 00:04:00
這片遊戲真的賣得很差,大大這是我唯一一篇看到有對比原作
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2019-05-13 00:04:00
看完出來就做了這張圖https://i.imgur.com/EVDbaCF.jpg
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-05-12 23:57:00
第一次用轉文功能,如果有問題請多指正包涵,謝謝 ><
作者: yuizero (14)   2019-05-12 23:58:00
我覺得不只5% 在對戰 基因 種族 基本造型 幾乎遵照原作那個土台龜大小就....
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-13 00:00:00
當時看到在3DS就pass,劍盾情報出來前原本以為會移植上NS
作者: mystletainn0 (我只是一碗魯肉飯)   2019-05-13 08:49:00
演員本身就黑白混血啊,白人老爸沒問題,他的表情尤其是那個尷尬笑超出戲
作者: naya7415963 (稻草魚)   2019-05-13 11:55:00
說實話知道皮卡丘是他爸後,回頭想某些劇情…

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