Re: [閒聊] 大家對手遊人權角問題的看法為何?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-05-11 13:51:42
簡單扼要
: 以前玩公主連結的經驗,我覺得人權角反倒是另一回事。
: 比較麻煩的還是在於“戰隊”系統,有人的地方就有江湖。
: 以前還在玩的時候,待的是真布服七百名的戰隊。
: 第一個月還沒什麼,規定還很寬鬆。
: 第二個月就開始逐漸有要求隊長篩選傷害、角色的聲音。
公會的問題,真步700還一堆要求,你自己換個公會就行了,
真步後段公會只會缺活人,戰力什麼的算其次,搞不好換個公會後還能抱大腿、排名更高
說真步700是鹹魚都算汙辱了鹹魚
: 覺得這樣交流起來太累,所以當初就把帳號送掉了。
: 感覺遊戲內建交流系統和共同作戰,玩起來很費精力與時間。
: 另外玩過才知道,原來地下城會有玩家隊伍的敵方,會隨著等級而越來越難。
你的問題,你對遊戲的機制一知半解,實際上有用心在玩的玩家,
是很難被中間的這些NPC玩家給擋住的,門檻通常都是在BOSS上,路上這些是用來集TP的
: 這種表面上PVE而變相PVP的系統有點討厭,好像處處都要與人競爭。
不是表面PVE,他一直都是個主PVP的遊戲,因為很多機制與獎勵都是放在PVP或GVG,
處處與人競爭這部分不算說錯,如果你渴望PVP部分的資源的話,
如果不奢求這塊那就只是個抽妹子看妹子聽妹子摸妹子的遊戲
: 不過角色是真的滿香的,劇情觀賞起來非常舒服。
: 小屋系統也是滿有趣的,可以看角色與家具間的互動。= U =
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-05-11 13:53:00
PVP和GVG也只有極前面差比較多吧?
作者: showwhat2 (華仔)   2019-05-11 14:02:00
推、推。

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