本文有些許負能量
遊戲性太過硬核這沒什麼好說的,最好的例子可以看日服
日服營運基本上沒出過什麼包,可以說是良心營運,但人數卻上不來
5ch貼過三星手機統計的程式使用量,少前從開服到失溫症半年來,活躍人數直接砍半
雖然這統計只限於三星機種,但看開服一時聲勢很大,才過半年卻跑了一堆人
現在營收對比開服初大概只剩1/5左右,代表日服新血完全補不足流失的玩家
這只能說少前核心概念完全借鏡艦收,但艦收那套後勤管理概念的遊戲已經過時了
現在玩家更想嘗鮮可以速成的遊戲,需要花時間的艦收類遊戲已經不再吃香
但這也是少前硬核的遊戲性特色,你要他大改變基本上做不太到
前面幾篇說到的遊戲太農,我的理解是,少前與其說太農,還不如說不知農了有何成果
舉去年被嫌的重裝小隊,當時的重裝就是你練了卻不知要幹嘛的系統
而且那次活動因為設計失當評價大爆炸,打排名圖造成嚴重的SL
現在這些問題其實都有修正,重裝在今年初活動有一定的發揮空間,也不太要SL拚拉槍
可是玩家會等到雲母改進嗎?結果就是又一批人流失
實際上重裝要培養比妖精還養生,也不太花費資源,但至少半年的培養期跑不掉
因為重裝培養的設計上"時間"是最重要的成本,因為一天獲取的培養素材有限
可是你會為了只能在特定地圖才能出場的重裝花半年培養嗎?
以現在手遊市場偏速食風向來說,這絕對不受多數人青睞
而且出場機會有限,這會讓玩家比較沒有培養的成就感,就會認為這很難農罷了
不過既然說到少前聲勢,撇開遊戲性內容,在其他方面也是多災多難
以下算是我自己的觀點跟偏見
對岸在評價少前時,有一句話說的好:順風超鬼,逆風超神
意思就是在營運正常時常常出一堆包搞砸聲勢,但每次覺得快完蛋時卻都活得下來
而且這還是開服傳統,我沒看JOJO第七部,只看簡介是說JO7是從負數變成零的主角
雖然我不知道能不能這樣比喻,但我覺得少前也是從負數變成零的手遊
(我的比喻是父母在嬰兒尚未出生前失和離婚,嬰兒生下來欠缺營養又先天殘缺
可能像乙武洋匡那樣先天四肢不全,而這名嬰兒叫少女前線)
一開始被說你遊32號關服可不是說假的,因為少前開服那些鳥事真的是黑到爆
所以咒雲母的人絕對不是少數,但少前還是一步步活下來了
但是少前這三年來的發展仍然不順遂,中間一樣鳥事一堆,雲母常被譏笑是小作坊心態
雖然這些鳥事多半也是雲母自找的,但有時也被像之翼一樣有錯都怪雲母
如果是不想理那些鳥事自己玩自己就算了,但別人總會閒言閒語
久而久之就不太想會去跟別人宣傳少前,在遊戲外看到別人提到少前都要怕是不是又出包
實際上少前體質真的沒想像中好,一年本家重大活動只有兩次像話嗎
中間若穿插聯動合作活動就算了,可是少前聯動又少的可憐(也不是沒有但對象較不紅)
我曾經以為,我可以在C洽宣傳說,少前要跟戰場女武神這個有名的IP合作了
結果到頭來一場空,而且還鬧了出去,你這叫雲母怎麼跟其他廠商談合作?
所以現在對少前的聯動合作對象已經不敢妄想了,反正少前就是沒能力談到強力IP合作
前陣子LOLICEPT被廚騷擾,碧航跟艦收板都有出來應援,老實說不是滋味
好像LOLICEPT沒有在畫少前似的,導致一堆人談到LOLICEPT都不會把少前聯想一起
你知道這角色是誰嗎?
https://imgur.com/5m1GmHo
她是SPAS-12,少前的大食女,在霰彈槍人形的人氣中其實還蠻高的,LOLICEPT也很愛畫
但在LOLICEPT的應援上卻沒有少前的地位,實際上少前方也沒人想講,因為都不敢出聲
因為在少前鳥事一堆後,討論少前的只侷限在自己的玩家圈在談,對外多一事不如少一事
少前要三周年了自選五星,還有七天每日送抽限定SKIN保底一個喔
但這三周年消息沒人想來C洽宣傳,因為都玩自己的,少前社群顯得相當自閉
這或許是我個人的偏見不是其他人想法,但我覺得少前玩家還蠻自卑的
明日方舟宣傳前少前美術海貓的遊戲就一堆人去嘗鮮,少前玩家也不敢說什麼
反正一定是羽中的問題才會讓海貓離開少前啦....等話題根本不想被聽到
因為雲母自己也問題不少心裡都有數,不敢被人說閒話就乾脆閉嘴
久而久之少前就欠缺玩家間的宣傳,遊戲性又是不主流的艦收類經營管理
活動也不足太長草,所以聲勢自然會起不來
但少前既然是學艦收這個前輩的腳步,就看遊戲外的媒體(動畫周邊等)有沒有效果了
....可是艦收動畫....(頭痛)