《Apex英雄》計劃引入中國 還將推出手游版
2019-05-08 08:26 遊民星空
EA公布了財報,第四財季收入下降了22%,跌至12.4億美元;凈收入下降66%至2.09億美元。整個財年EA的凈營收下降4%至49.5億美元,預訂量下降5%至49.4億美元,凈利潤下降2%至10.億美元。隨後EA舉行了電話會議,信息量非常大,包括將於PS4上推出EA Access服務;與騰訊保持強大合作關係,將會增加對中國/亞洲市場投入;《Apex英雄》計劃在更多遊戲平台、市場上發售,包括移動平台,並且計劃推向中國市場等等。具體匯總如下:
EA
過去一年裡,在PS4、Xbox One上49%的遊戲銷量都是數字版;
《極品飛車》新作預計銷量約400萬;
《Apex英雄》口碑大好,將後續推出更多免費遊戲,但仍會有60美元買斷制遊戲;
將會在PS4上推出EA Access:今年7月推出,每月訂閱費用5美元(約合人民幣33.87元),年訂閱價格為30美元(約合人民幣203.2元);
目前EA Access和Origin Access訂閱用戶達到350萬人;
與騰訊保持強大合作關係,將會增加對中國/亞洲市場投入;
將為下一代主機修改目前遊戲引擎;
將會推出規模更大的在線遊戲;
《Apex英雄》
EA增長最快的新遊戲,擁有超過5000萬玩家;
30%玩家是新EA用戶;
專註於長期的在線服務,帶來後續內容,包括新英雄等;
計劃在更多遊戲平台、市場上發售,包括移動平台;
預計在2020財年收入3-4億美元;
計劃推向中國市場;
《聖歌》
EA歷史上數字銷量最高的遊戲;
發售未能達到EA預期;
遊戲發售後玩家共計遊玩1.5億小時;
目前開發者專註於後續內容和修復遊戲;
《戰地5》
火焰風暴大逃殺模式成為了《戰地》系列最大的在線服務系統;
《星戰絕地:隕落武士團》
2020財年預計銷量600-800萬份;