[問題] 音速小子為何發展不起來

作者: takashi01 (廢文小王子)   2019-05-05 21:51:11
我肥肥啦
音速小子
如今慘遭真人化
上網餵狗惹一下
才知道這是最早在SEGA上的遊戲
明明SEGA有這麼好的IP
為何還是發展不起來
是因為主機做太爛嗎?
還是藍色刺蝟 粉色刺蝟本身就不太流行?
但肥肥記得小朋友那時候也很愛音速小子捏
作者: allanbrook (翔)   2019-05-05 21:52:00
太快了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-05-05 21:52:00
原因類似洛克人吧
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-05-05 21:52:00
音速小子沒有發展不起來啊,只是長歪了而已。
作者: mosuta23179   2019-05-05 21:52:00
因爲sega啊,老爸一天到晚自爆怎麼做的起來
作者: sumarai (Pawn)   2019-05-05 21:52:00
自家主機害死自家IP
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2019-05-05 21:53:00
學水管工發展就好 記得之前也有跟著做賽車
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-05-05 21:53:00
SEGA還沒從DC跟SS的陰影完全走出來
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 21:53:00
sonic 超紅啊…第一次真人化抗議到重製的,不曉得你問的發展不起來是?我反而覺得瑪莉歐每次都爆死
作者: musmusker (musmusker)   2019-05-05 21:54:00
我自己覺得很不耐玩啦沒有玩續作的動力
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-05-05 21:55:00
3D後的音速小子老實說真的不好玩
作者: howard7718 (半糖)   2019-05-05 21:55:00
洛克人什麼咖...拿去跟索尼克比==
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-05-05 21:55:00
沒有發展成Sonic Univere
作者: dWoWb (dWoWb)   2019-05-05 21:55:00
黃金飄浮起來超蝦趴的
作者: lomorobin (翰)   2019-05-05 21:55:00
是後來走向3D後各種適應不良的遊戲造成的
作者: takashi01 (廢文小王子)   2019-05-05 21:55:00
跑的快又會滾成一顆球 是因為沒新的能力還是外掛裝備吧?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 21:57:00
3D 音速小子大冒險1跟2還是神作啊!之後就…
作者: syldsk (Iluvia)   2019-05-05 21:57:00
就遊戲不好玩啊,不然這角色設計的超好
作者: lomorobin (翰)   2019-05-05 21:57:00
瑪莉歐就是因為有瑪莉歐64打好基礎養出一批玩家
作者: allanbrook (翔)   2019-05-05 21:58:00
我音速小子玩的最開心的是GBA的那款對戰遊戲
作者: aulaulrul4 (貓君)   2019-05-05 21:58:00
遊戲也不好設計阿...
作者: sumarai (Pawn)   2019-05-05 21:58:00
變形賽車也不錯
作者: hangar18 (窮人)   2019-05-05 22:00:00
瑪利歐每次都爆死?9樓活在另一個平行宇宙嗎?
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2019-05-05 22:00:00
音速索尼克
作者: Fice (Fice)   2019-05-05 22:01:00
遊戲玩法無法配合角色特性
作者: Homura (虎斑街貓˙Rebirth)   2019-05-05 22:01:00
MD上面的二代三代都蠻不錯的呀
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 22:01:00
SEGA 手上太多好IP 了,但第一第二研發處這種本家主力工作室只有幾個地方,不可能一直擔當開發,我記得有個sonic team 後來解散打入第一第二研了
作者: lomorobin (翰)   2019-05-05 22:01:00
變形賽車好玩到誠實預告都吐槽這居然是Sonic最好玩的XD
作者: whitecygnus (於是)   2019-05-05 22:02:00
路人表示 我壓根不知道Sonic這幾年有出過什麼東西
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2019-05-05 22:02:00
DC上那款還不錯,之後就....
作者: lslayer   2019-05-05 22:02:00
就3D遊戲化失敗阿
作者: takashi01 (廢文小王子)   2019-05-05 22:02:00
Sega有轉戰手遊嗎?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 22:03:00
sega不只轉戰手遊,代工還代很大
作者: whitecygnus (於是)   2019-05-05 22:03:00
相較之下 馬力歐我也都沒玩 可是聽名字知道款式先後
作者: Homura (虎斑街貓˙Rebirth)   2019-05-05 22:03:00
Sonic以外的角色知名度拉不起來算是原因嗎?
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-05 22:04:00
跑太快,常常不知在幹嘛
作者: CYL009 (MK)   2019-05-05 22:04:00
沒梗
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2019-05-05 22:05:00
knuckles 算知名吧ww各種意義上
作者: whitecygnus (於是)   2019-05-05 22:06:00
被設定成一定要衝也讓遊戲有點難設計的感覺
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 22:06:00
遊戲上主要是本社打散sonic team ,sonic project 到Xbox 後正式宣佈納入本社,所以沒有專門的研發處了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-05 22:07:00
馬力歐反而每次都爆死...? 這是什麼奇怪的世界啊
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2019-05-05 22:07:00
倒覺得是類似數碼寶貝,多媒體化讓IP廣為人知但原作遊戲沒辦法讓外來的粉絲持續關注下去
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2019-05-05 22:08:00
要一直衝,跑很快,老人家眼睛和反應跟不上啊
作者: s32244153 (Hir0)   2019-05-05 22:08:00
可以問一下九樓你那邊的台北市和高雄市長是哪位嗎
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 22:08:00
瑪利歐的真人化或動畫產品,本家遊戲沒有。
作者: raneshiran (夢使者)   2019-05-05 22:09:00
因為番茄水餃蛋
作者: Homura (虎斑街貓˙Rebirth)   2019-05-05 22:09:00
Sonic只要身上有金幣,誰都殺不死他,這點對玩家而言其實還蠻親切的 XD
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2019-05-05 22:09:00
老馬爆死是那一條世界線阿?
作者: allanbrook (翔)   2019-05-05 22:10:00
不過說發展不起來 他大概也是最多動畫系列的遊戲角色之一了吧?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-05 22:11:00
跟洛克人不一樣吧洛克人跟音速小子完全不是同個等級= =
作者: allanbrook (翔)   2019-05-05 22:11:00
我想到的就有四個還五個系列了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-05 22:12:00
音速小子當年取代Alex Kidd是有重要任務的
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 22:13:00
瑪利歐應該是我看過最多真人化跟動畫的改編作品,但是每次都爆死啊!其次就是SF 系列
作者: allanbrook (翔)   2019-05-05 22:13:00
最早期的 搖滾的 不是搖滾的 日版的 3D版的
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2019-05-05 22:13:00
音速小子是我少數破關的橫軸遊戲, 雖然洛克人跟瑪利歐也
作者: lomorobin (翰)   2019-05-05 22:13:00
所以九樓你所謂的瑪莉歐爆死單指影視媒體上嗎?
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-05-05 22:14:00
我也覺得很多人應該如某樓一樣,根本不了解這幾年SONIC到底出了啥
作者: iam0718 (999)   2019-05-05 22:14:00
會不好玩嗎 覺得很讚阿 還有一代進化成3D的
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 22:14:00
是的單純指影視
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-05 22:14:00
馬利歐你看過最多真人化跟動畫改編??
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-05-05 22:15:00
主要是SEGA除了MD外 後續主機都失敗吧 不然SONIC CD大冒險都是當時很不錯的遊戲 但是就是主機影響導致影響力不夠
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-05-05 22:15:00
我是覺得SEGA在亞洲這邊真的放生SONIC系列的宣傳很久了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-05 22:16:00
影視超多,以前第四台,租錄影帶的時代一堆還有美國2B級的都有改編
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-05-05 22:16:00
P3/360時代以後真的只剩核心粉絲數得出SONIC出了哪些
作者: s32244153 (Hir0)   2019-05-05 22:17:00
瑪利歐電影只有27年前一部 動畫30年前一部是要怎麼個一直暴死法=_=還是你把盜版小電影也當成官方拍攝的...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-05 22:18:00
馬利歐我只記得電影一部 動畫Super Show一系列你到底是哪個世界線的人啊
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-05-05 22:19:00
洛克人在全球的IP份量大概不如SONIC,但是台灣甚至是亞洲我想洛克人應該贏
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-05 22:19:00
2D的時候我能買的都買了 3D的直接棄 有夠不順
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-05 22:20:00
瑪利歐電影是黑歷史,電視秀還好吧
作者: hangar18 (窮人)   2019-05-05 22:22:00
瑪利歐也就一次真人化電影爆掉而已,而且那是26年前的事情,儘管糟糕但仍然是遊戲電影化的開拓者之一。在之前的美國動畫也沒爆掉啊!而在那之後瑪利歐完全沒有出過任何真人化電影也沒有出過動畫,沒做的事情被你說成爆死,還「每次」咧,這個邏輯完全無法理解。
作者: devilshadow (大濕胸)   2019-05-05 22:22:00
我覺得要做出速度感內容又要好玩太難了
作者: chewie (北極熊)   2019-05-05 22:23:00
自家問題 本身遊戲品質就不太穩定
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-05 22:23:00
Wii上的Just Dance裡Do the Mario,老任還放行給UBI重新找瑪利歐配音重唱
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-05-05 22:24:00
就我覺得RM跟SONIC的玩法很難做成3D,一直2D總有極限
作者: hangar18 (窮人)   2019-05-05 22:24:00
Do The Mario!
作者: chewie (北極熊)   2019-05-05 22:25:00
而馬利歐開創或定義太多遊戲里程碑了 初代定義卷軸遊戲
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-05 22:25:00
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-05 22:26:00
30歲以上可能都還有印象,台灣當時有播而且還挺紅的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-05-05 22:27:00
追求速度的話在3D難以控制,偏偏又是以速度為題材的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-05 22:27:00
馬利歐也很難做成3D啊3D操作就無法精細但是也是可以克服= =
作者: randy061 (061)   2019-05-05 22:27:00
MD上的 2,3代超好玩的 音樂畫面都很棒,3D化失敗
作者: hangar18 (窮人)   2019-05-05 22:28:00
Do The Mario是童年回憶啊,小時候都會模仿。之前在youtube好像還有看到有人拿這個台詞去打惡作劇電話
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-05 22:28:00
https://youtu.be/65uNCLBTje0 抱歉貼錯重貼
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-05-05 22:29:00
感覺好多人連大冒險12都沒什麼玩,更別說後面了
作者: chewie (北極熊)   2019-05-05 22:30:00
然後17年本傳Sonic Force評價平庸 結果官方外包的Mania大獲好評...本家真的有認真嗎?XD
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-05-05 22:33:00
因為是SEGA
作者: o07608 (無良記者)   2019-05-05 22:37:00
老任對旗下IP影視化管控超嚴格的,除了黃色那隻以外不然我好想看地球冒險動畫化
作者: lomorobin (翰)   2019-05-05 22:40:00
控管嚴格就是因為那次大爆死XDD
作者: stps424 (Stablepsyche)   2019-05-05 22:42:00
現在SONIC製作組已經不是以前那群了 他們不知道FAN要甚麼
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2019-05-05 22:44:00
作者: queen100000 (queen)   2019-05-05 22:45:00
https://youtu.be/uwTejwu4oaw驢子的mania點評就有提過這個問題了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2019-05-05 22:54:00
可是音速還是Sega最賺錢的IP...
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2019-05-05 23:03:00
遊戲取向問題,我洛克人馬利歐都不知道破幾款了,音速卻玩不下去…太快看到眼睛不舒服
作者: Milliez   2019-05-05 23:13:00
以前有個第三人稱賽跑還蠻好玩的
作者: wayne0815 (Wayne)   2019-05-05 23:24:00
以前用Gameboy玩覺得還滿好玩的啊
作者: krousxchen (城府很深)   2019-05-05 23:25:00
樓上你要說的是gamegear吧
作者: DarkKinght (老王)   2019-05-05 23:27:00
gamegear上以前玩過一款,好玩+1
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-05 23:30:00
gamegear上的好玩 但是一次吃6顆電池 不用線整個怕
作者: eric2057 (我愛念化學)   2019-05-05 23:33:00
遊戲真的頗難設計的感覺
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2019-05-05 23:35:00
一直暴死 笑死

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