※ 引述《ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)》之銘言:
: 當然如果你只是想弄出一套堪用裝的話沒有這麼艱苦
: 但想要從堪用再提升一個層次...歡迎加入隨機世界
裝備方面"基本上"你說的沒錯
不說去農討伐11已經是為了遊戲後期的內容了
你所謂的"堪用"是指什麼程度的裝呢?
這邊先給裝備素質個評分,滿分用100來算
你描述的情況已經是是E7要做90分以上裝備的難度
那問題就來了,你要這麼頂的裝備做什麼?
PO一隻我的角色來當例子
https://imgur.com/ZYSFCbe
以攻擊角來說,這扇子的戰力應該已經超過你所謂的堪用了吧
再讓我們看看扇子的裝備
https://imgur.com/UTqqACT
頭盔以45等的裝來說還算不錯
鎧甲是從迷宮換的
而其他四件,每件的素質加總連平均都不到
也就是說,我這隻扇子以穿85裝備的平均分數大概才50~60分,甚至低於50分
然而,這遊戲目前你攻擊手主穿攻擊裝
只要你角色不要太差,戰力有6~7萬就夠你打通這遊戲的PVE內容了
至於PVP,雖然不完全受戰力影響,但是以上面的標準打到挑戰者混分也綽綽有餘
E7要讓角色形成足夠戰力,裝備其實很輕鬆就可以達成
如果有看一些文章/影片/實況就不難發現
很多人右邊三件裝(項鍊/戒指/鞋子)都還是藍綠白,但是戰力卻有6 7萬+
這邊勸一些新手朋友,在前期不要陷入了好屬性好裝迷思
就像這篇內講到了做一雙好鞋子有多難多麻煩
那你為什麼要先做鞋子?
先去做武器/頭盔/鎧甲,要做出一件三屬無廢物的紫裝就簡單非常多
而右邊三件主屬正確就可以拿來頂著用,比如去刷商店買85裝
我個人是覺得,玩遊戲真的要調整心態
像是什麼龍11一個月內打通也很莫名其妙
龍11出的時候,這遊戲(從韓版開始)都已經有快半年左右了
為了追求最高效益把別人半年的進度壓縮到一個月然後抱怨農?
去追求擺明設計給課長和農夫的內容然後抱怨坑?
更別說這遊戲PVP的獎勵不但不怎樣,挑戰者牌位在往上也沒多領多少
換個心態,這遊戲真的沒有這麼累