Re: [閒聊] 第七史詩真的太農了

作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2019-05-01 19:02:57
聽說要附上人權才能討論
https://imgur.com/1VGWgnZ
https://imgur.com/ue8JqoX
https://imgur.com/ywow2LP
https://imgur.com/mcGIoXc
https://imgur.com/uIQjalQ
伺服器:韓國
登入天數: 173
深淵90全通+四個討伐11全通+世界難度主線全通+地獄迷宮全通+地獄迷宮困難全通
也完成好幾個月了
嚴格說起來這遊戲如果集中資源且方向正確的話
6個主力角色就有辦法把當前內容農個八成,還不用特別碎鑽農討伐
達成傳說後就沒特別動力再打競技場
畢竟獎勵裝備很鳥不如我繼續蹲討伐和存書券抽限定
說實在,很多新手一開始就以最終階段為目標在配裝
結果一些能用的裝備就直接賣掉實在是很母湯
這遊戲你要說農其實也只是維持如早期魔靈召喚等傳統韓國手遊的最大特色
「保障基本資源和管道讓玩家選擇自己的節奏」
這遊戲提供了足夠的基礎資源,也沒太多"積極交流"的內容,要悠哉玩還是
玩的有效率真的隨自己高興啦
其實會發這篇只是突然想到騎空團中的英雄騎空士抱怨這款農起來不高興
才有感而發kappa
作者: watanabekun (鏡)   2019-05-01 19:05:00
這款適合淺嚐嗎?有朋友很推但實在沒時間開坑了
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2019-05-01 19:06:00
要看淺嚐到哪,如果只是享受表現的話我覺得可以
作者: kyan86115   2019-05-01 19:06:00
同感 我也是第七GBF雙修 都是想農就農 玩遊戲真的就照自己節奏就好
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2019-05-01 19:07:00
但深度來說畢竟核心系統是魔靈召喚,早就被玩透了方向對大概就不會花太多的心力(目前)真要糾結玩到哪才能開始悠哉的話,至少先推到普通10-10開啟光暗抽後就能鹹魚玩下去,花的時間其實也不用幾天不過這遊戲有個新手最大的誤區(?)就是:坦不是坦,補不是補
作者: angelegg (我被倒坦我超強)   2019-05-01 19:13:00
後期還會依賴好友的角色嗎
作者: watanabekun (鏡)   2019-05-01 19:13:00
是聽說演出和劇情意外的在水準之上
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2019-05-01 19:14:00
如果是要求帶肥最大效率的話就要找一定程度的好友,不過像我後期根本無所謂隨便農的話好友是1等老鼠也沒差
作者: watanabekun (鏡)   2019-05-01 19:14:00
然後角色好像很香的樣子
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2019-05-01 19:15:00
略為燒電但表現很棒,主線劇情還不錯,支線劇情的話有點長度的都有一定水準至少不是流水帳,不過在靠近合作前的幾個活動加上要準備開日服和增加日配,活動規模就小很多角色的話嘛...因為還有不少常駐角色沒有放到首30次免費十抽要靠自己弄出來可能有點難度,目前這款要說被靠北比較大是常駐角色的出貨率比限定還母湯
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2019-05-01 19:23:00
有光法,太香了XD
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-05-01 19:24:00
ok的 我之前都一面古戰場一面auto龍11
作者: a13381338 (a13381338)   2019-05-01 23:51:00
我覺得問題還是出在技能動畫

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