[討論] 動作場面=負面教材的作品

作者: silencedance (靜舞)   2019-04-27 13:50:22
首先 讓我們先來呼口號~~
感恩骨頭!!讚嘆骨頭!!
感恩骨頭!!讚嘆骨頭!!
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剛剛把路人超能100 S2完食了 我大骨頭社果然是業界良心
不管情感 動作 搞笑都做的接近完美
如果看不下原作畫風的人 請一定要看動畫 保證不會失望!!
接著進入正題 如果說骨頭社是製作動作場面的高標的話
那有沒有可以當作負面教材的作品可以參考
有些對ACG涉獵不深的人 可能會覺得骨頭社的動作場面沒什麼
這時就可以拿出負面教材讓他們作比較
我指的不是作畫崩壞或是劇情亂搞這種
而是作畫中上水準 劇情也中規中矩
但是動作場面就是怎麼看怎麼怪 動作不流暢 音效沒到位這種
請問有這種作品嗎?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2019-04-27 13:51:00
JC:
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-04-27 13:52:00
赤龍戰役
作者: seraph01 (ああああ)   2019-04-27 13:52:00
GUN道
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-04-27 13:52:00
命運石之門0...
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-04-27 13:53:00
JC打地鼠==
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2019-04-27 13:53:00
JC A1 這種的問題通常是沒有專責的分鏡師
作者: doranobi0125 (野比哆啦)   2019-04-27 13:54:00
只能推GUN道
作者: reminsky (sky強)   2019-04-27 13:55:00
分鏡師是什麼?自創的詞彙嗎
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-04-27 13:57:00
刀劍 lol
作者: smallvul353 (風雲書生)   2019-04-27 13:58:00
是不是樓上自創的詞彙你可以先google
作者: trtrtradam (Adam)   2019-04-27 13:59:00
Gun道是作畫崩壞多到蓋過分鏡問題了吧 感覺不太能當例子
作者: john701966 (新店車癡漢)   2019-04-27 14:00:00
東京食屍鬼
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2019-04-27 14:00:00
好慘 沒常識到連分鏡師都不知道... 宅成這樣嗎
作者: misaki030   2019-04-27 14:01:00
刺客教條電影吧 看了很尷尬
作者: octopus4406 (章魚仔)   2019-04-27 14:02:00
你4不4在找:jc海賊動畫也是好例子 搭配火影動畫觀賞對比 效果尤佳
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-04-27 14:03:00
A1
作者: Schilling (c0)   2019-04-27 14:04:00
網球王子
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-04-27 14:06:00
你是不是在找JC+1魔禁三26集,當麻的立定跳遠我看一次笑一次
作者: OldTjikko (歐洲雲杉)   2019-04-27 14:07:00
東京食屍鬼
作者: peter89000 (彼得二郎)   2019-04-27 14:09:00
GUN道即使靜態場面也超崩好嗎
作者: jeff235711 (jeff235711)   2019-04-27 14:14:00
銀鏈
作者: cjy1201   2019-04-27 14:20:00
A1
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2019-04-27 14:21:00
分鏡師都不知道直接問人是不是自創 可悲
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2019-04-27 14:24:00
聖劍使
作者: reminsky (sky強)   2019-04-27 14:41:00
日本動畫明明就沒有分鏡師這個職業,不要都拿電影來比較
作者: Histia   2019-04-27 14:41:00
我覺得沒有專門的分鏡師這個說法很怪,先說分鏡,在動畫的上看到的不等於當初畫的分鏡,分鏡、layout、原畫、動畫(中割),中間經過那麼多步驟,你確定你說的真的是分鏡?再來是畫分鏡這個職位,分鏡通常是原畫師升上來的,如果分鏡與演出是不同人擔當,那分鏡對演出需要說明好(簡單說就是分鏡給指示、演出去管理執行),但如果演出和分鏡電波對不上就沒辦法好好執行,所以演出、分鏡一人擔當比較理想,「專門」不一定比較好,但是至少功力不能差。然後原畫能不能畫出要求的畫面又是另一因素,甚至原畫直接改分鏡的也有(中村豐)
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-04-27 14:44:00
https://kknews.cc/zh-tw/entertainment/b6jlbo.html隨便估的 內容包了L/O跟分鏡 也要跟演出(單集導演)商量,專門的分鏡師聽起來像是演出分鏡一人包,一般來說這樣通常成品也比較好,但現場有很多情況/沒工期給你玩這個,又換到JC的例子來,動畫是人在做的同樣在JC的名號下,也會有擅長設計打架鏡頭與不擅長的是不是能找到能人、工期充不充裕?比起專門與否感覺更關鍵 :/
作者: Histia   2019-04-27 14:50:00
我覺得原po問的負面例子就UFO的木村豪,畫出來的物理運動不好(動畫公司說不準,因為人員的流動太大了,單說原畫會比較精確)
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-04-27 14:56:00
btw雖然可能要被噓 煙草的最終戰也算殘念對距離的把握很曖昧,也許以後能找到更多人手後可以期待更精緻的成品
作者: lincharles (jw)   2019-04-27 15:05:00
妖精尾巴
作者: laughingfish ( )   2019-04-27 15:16:00
意圖使人推JC
作者: herry8710 (Heeee)   2019-04-27 16:03:00
GGO
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2019-04-27 20:39:00
妖尾都擺姿勢秒殺的,原作就如此
作者: icrticrt1682 (30)   2019-04-27 20:50:00
諾蘭的片吧,雖然他的片整體我都超愛,但武打真D廢

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