Re: [閒聊] 法師(物理)是怎麼多起來的

作者: songgood (ilovegoodgame)   2019-04-27 01:10:52
法師有很多可以強化肉體的魔法
而且最重要的是
法杖真的很重
你以為高智力就可以拿唷
法杖那麼粗
可以拿起來揮
根本就是解師傅等級
你想一下解師傅幹架厲不厲害
在加上有魔法強化身體
近戰也很OK好嗎
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2019-04-27 01:19:00
補師都要會柔道三段加拷問了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-04-27 01:24:00
法杖設計拿來打人是真的可以很痛...XD
作者: poke001 (黑色雙魚)   2019-04-27 01:29:00
魔杖設計應該不是物理攻擊用的吧XD
作者: drph (Peter)   2019-04-27 01:39:00
其實法杖在奇幻RPG始祖DND裡面最早就是拿來敲人的啊,因為一般人類法師沒有接受正規兵器的訓練所以才使用棍子來當武器。反而精靈因為有人人習劍/弓的設定,所以如果是精靈法師的話就可以用長弓或直接拿長劍出來砍XD
作者: eddy9616   2019-04-27 02:55:00
樓上們,那!!!魔法什麼時候放呢?所以我說那魔法呢?看來就像是用體術就能解決問題的傭兵,只是會魔法(而且沒用到)
作者: theevilM (Drowner)   2019-04-27 03:36:00
推薦你看杖歐魔法師
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2019-04-27 07:02:00
DnD多的是近戰或弓超強的物理系法爺
作者: verdandy (無聊人)   2019-04-27 08:02:00
想到騎乘之王,武術的穩下盤在異世界魔法師看來就是召喚土精靈練武的聚氣凝神可以為魔石燈注入魔力
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2019-04-27 08:04:00
能自力解決的事就不需要法術,法術只用在辦不到的事
作者: toulio81 (恩...)   2019-04-27 08:14:00
早期的法術一天的使用次數少的可憐,比較類似你隨身帶著兩顆C4的感覺,能自己解決的當然自己解決,無法解決的就靠C4,還是不行就兩顆
作者: linzero (【林】)   2019-04-27 10:02:00
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DND設定一天法術量有限,遊戲中法師打一般怪經常還是普攻算加減打吧。要套到非遊戲回合制應該是法師要看場合出手

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