Re: [討論] MeToo運動跟遊戲業色情有什麼關系?

作者: sininsin (kkk)   2019-04-26 14:51:20
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
回應一下推文部份的PSSS時代成人遊戲問題
首先是日本從來沒有法律規定什麼遊戲能出什麼遊戲不能出
1990年代(包含之前)都是各家第一廠自己把關審核推出的遊戲
直到2002年CERO成立之後才有業界統一的年齡分級審查
任天堂PS在CEOR成立前都是管制相對嚴的公司,而SEGA就很放很寬
常有人說當時任索聯手用這點來打擊SEGA在市場上的形象
但我之前找很久都找不到足以佐證的資料,感覺是穿鑿附會
也常有人誤以為SS是快失敗了才開放成人遊戲賭一把
但其實這是剛好相反,SS初期尺度開最大,然後逐步縮小
PS當年事績最常有人拿出來講的一則大概是明明下了露內褲禁令
結果自己先出了有露內褲的やるドラ ダブルキャスト
不過出了之後沒多久也就直接把禁令解除了
也因為這樣任天堂成為90年代末期到2002 CERO成立前尺度控管最嚴的公司
大家印象中的「任天堂管很嚴」大概就是這時候留下的印象
後來2002年CERO成立之後,任天堂就不再審查三廠遊戲的內容
反倒是SCE內部還保有審查機制,所以在PS2中期到PS3前期
其實任天堂主機可容許的尺度比PS主機要寬
後來是PS3中期之後SCE審查機制放寬,加上身兼播放器容易吸收OTA客群的特性
才讓PS變成大家印象中的「美少女遊戲主機」
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-04-26 14:54:00
感謝指正 我個人這部份歷史的解讀確實有誤
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-04-26 14:54:00
推考古

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