Re: [閒聊] 少女歌劇 PVP平衡是不是浮誇?

作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2019-04-26 13:31:50
※ 引述《fantasygod (我愛桑名江)》之銘言:
: https://i.imgur.com/A9BWWh9.jpg
: 之前聽建議練這2隻..
: 超靠北的,派2個就好啦!什麼東西啊==
: 看到對面5個華麗陣容!技能一直放!buff上起來!唱歌唱不停!開幕謝幕一直來!還能
: 輸..
: 這遊戲平衡我覺得不行,有夠浮誇的@@
其實吼
你要嘛遇到比你還菜的菜雞,不然就是NPC
新手玩少歌有兩種情況啦
第一種是看大家發文知道哪幾隻四星很強就全上
PVP的cost塞好塞滿,根本就是曬卡
回憶就是塞各種四星
結果不是上場手牌超亂集不到閃耀被幹爆
就是塞了四星回憶不能放強角被幹爆
第二種是三、四星搭配,如果有必要連二星戀都放上
然後回憶挑個二、三星放就好
這遊戲的特色就是塞好塞滿不會強
第一回合的抽卡是隨機的
之後的抽卡是從上一回合以外的卡去抽
然後按下CL的話也會重抽
所以如果當回合卡很爛的話可以靠CL洗牌(X)
簡單來說
PVP最好的情況應該是第一回合抽到輸出角的2AP或大月3AP(加閃耀
畢竟坦的閃耀不重要,被打就會增加了
用我以前打PVP的隊伍來說
https://imgur.com/vn6Hoci
4隻角色總共有12種技能
要在第一回合抽到天照光2AP的機率是5/12
但是如果你的角色有五隻,要抽到的機率就是5/15=1/3
這樣就造成閃耀上升慢,PVP就是挨打
然後雖然說四星回憶效果好
但是在PVP限制cost的情況下通常是二、三星回憶搭配起來更靈活
大概就這樣啦
PVP打到最後就是拚誰運氣好先抽到加閃耀的技能
所以低牌位的情況不要放練度不夠的角色,對隊伍毫無幫助
不過打活動又是另一回事惹
留幾隻沒練的二星也是好事喔
嗚腐腐
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2019-04-26 13:35:00
推詳細
作者: fantasygod (最後的太陽)   2019-04-26 13:43:00
推喔!很多鄉民的建議~小弟我受益良多!我真的遇到很多對面全四星角4-5個,還沒開打覺得自己要輸,打一打發覺對面根本都沒傷害,然後我一波開唱就全帶走..不然就是一刀一個@@
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2019-04-26 13:48:00
真的 這幾天都遇到角色很強 但技巧不好的對手
作者: fantasygod (最後的太陽)   2019-04-26 13:49:00
我光都帶閃避回憶,還有血加好加滿,加上他的R4,超會閃..應該是遇到比我菜的,我漸漸發現這遊戲PVP不是要人多,是要人專精,當然金銀牌場是這樣,再上去我不知道了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-04-26 13:58:00
白金後cost夠高 就是角色強度碾壓了一線的角色+一線的禮裝
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2019-04-26 14:00:00
上去cost高了 就變得更多搭配 更強的練度 五隻閉幕是正常的
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-04-26 14:18:00
這必須推
作者: fantasygod (最後的太陽)   2019-04-26 14:53:00
再推:)
作者: jeeplong (chickenhammer)   2019-04-26 15:06:00
不一定是上回合以外的吧 很多時候也可能有開大後重複的
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2019-04-26 15:13:00
技能是每隻角色三招加總來的 開大後等於捨棄一輪的五招技能 如果第一輪技能還沒抽完 就是補上剩下的

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