[閒聊] 遊戲業界是不是常常出現情感勒索?

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-04-26 13:04:58
本來就只是一手交錢一手交貨
銀貨兩訖的商業行為
但是賣家卻常常會來賣慘,讓商業行為摻雜進了感情
請給我們多一點時間、我們真的很努力很辛苦
大環境很差、自己真的很有情懷等等
慣用這類話語來激發出玩家的同情心
我要是覺得哪家餐廳難吃或太貴
以後都不去了,老闆也根本不會在意
怎麼遊戲廠商好像很愛這樣玩,玩家也很吃這套?
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2019-04-26 13:05:00
感覺是
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-26 13:05:00
沒印象,有嗎= =
作者: Allensert (烜)   2019-04-26 13:06:00
直接舉例吧 不然也不知道你在說哪家
作者: allanbrook (翔)   2019-04-26 13:07:00
你是說遊戲業界還是台灣產業(?
作者: CAtJason (敬請見諒)   2019-04-26 13:07:00
哪家
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-04-26 13:07:00
群眾募資類的嗎?
作者: Edison1174 (Edison)   2019-04-26 13:07:00
讓我想起 以前中職某教主也常常在喊 共體時艱 不排除解散 總之就是一種偶像要脅信徒的行為
作者: ntupeter (ntu dove)   2019-04-26 13:07:00
拿啦 拿啦?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-04-26 13:07:00
遊戲爛大家還不是照噴
作者: adk147852 (Immortal)   2019-04-26 13:08:00
有嗎
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2019-04-26 13:08:00
好人你幫幫人民的啦
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-26 13:08:00
你是說遊戲業還是台灣遊戲業
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-04-26 13:08:00
哪有廠商會這樣講的? 這通常都是花絮
作者: tkigood (提谷德)   2019-04-26 13:09:00
軒O劍 每款都是最後一款的心情
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-04-26 13:11:00
機戰越做越省錢越窮玩家也是心甘情願
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2019-04-26 13:11:00
仙劍 回到最初的感動
作者: rofellosx (鏖)   2019-04-26 13:14:00
到處都是 從街上借錢開始..
作者: uranus013 (Mara)   2019-04-26 13:15:00
這代賣不好可能就沒下代了
作者: cloudin (☁雲應)   2019-04-26 13:22:00
不限遊戲業吧
作者: a9517530529 (Dwagi0529)   2019-04-26 13:40:00
這也是策略的一環,吃不吃這套端看個人
作者: alinwang (kaeru)   2019-04-26 13:53:00
軒轅劍雲之遙時真旳是最後一作呀,作完後單機項目關閉小組解散資遣了.
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-04-26 14:10:00
因為機戰玩家很多都知道機器人動畫現在有多式微 依萬代的風格 真的是隨時喊停都不意外 現在有不少人是真的有一片算一片了
作者: Dirgo (靜!)   2019-04-26 14:40:00
哪家這樣搞有成功的??
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-04-26 14:41:00
玩家愛吃,所以才有人敢用啊,如果一用立刻被抵制早沒這做法

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