Re: [閒聊] 「一段關於卡牌遊戲玩家的體臭的故事」

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-04-23 12:21:26
: : 這一個牌的能力是,只要我方的後備寶可夢傷害達到66個傷害指示物就可以勝利
: : 然後我在第二回合用了場地 裝備 以及寶可夢效果 回收
: : 來回做了這些動作約25分鐘
: : 結果我說我達到勝利條件後
: : 玩家對我翻桌跟撕牌外,其他玩家還過來跟我說
: : 叫我不要玩這一種牌 你這玩法會沒有人跟你玩
看是在玩遊戲還是在比賽,
只是沒有利益牽扯在內的遊戲的話,這樣做確實不太好,但也僅僅只是不太好而已,
但如果是比賽,那當然是贏家說了算,輸的人自己去檢討為何沒有相關的反制手段。
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雖然不是放諸四海皆準,有部分例外,但在多數情況下,"贏"才是真正有意義的事情
作者: King5566 (王者56)   2018-03-29 20:23:00
真是的 還是留在裡面了嗎哈...哈哈果然來不及呢如果是風太郎的話 沒關係...吧你...居然!!混蛋 今天可是危險期啊
作者: amsmsk (449)   2019-04-23 12:22:00
我覺得交流賽 不只有輸贏的成分拉 今天是比賽風向就不一樣
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-04-23 12:24:00
大家覺得鳥的點不是自閉牌組 是為什麼不跟對手說穩贏了要不要投
作者: lay10521 (小伊達)   2019-04-23 12:25:00
交流賽當然要交流啊 一直輸給學妹但是有交流也爽==
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-04-23 12:27:00
聽起來5 ban戰術也很合理
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-23 12:34:00
今天的問題是確定對方無法反制後,為什麼不直接跟對方說你可以投了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 12:36:00
就算比賽也一樣..ˊ_>ˋ確定勝利直接問一問下一盤,真打比賽還有觀眾跟主辦耶..大家一起看你摸25分..= =
作者: john850730 (John)   2019-04-23 12:40:00
問題是PTCG沒有反制手段....
作者: worldark (達克貓)   2019-04-23 12:55:00
有一個搞不清楚狀況的
作者: chiuming23 (昭明)   2019-04-23 13:08:00
我是沒玩過這種卡牌遊戲啦。不知道玩家在桌上會聊到多深入。只是既然原PO的情況可以宣告,那是不是對方也可以提出詢問或者直接表示投降?為什麼「浪費時間」都是原PO的責任?要是我遇到這種不說話,只會默默看我擺牌的對手,我也會猜想,他可能真的沒看過這種戰法,很想一直看下去啊。再者堅持不投降一直等,結果沒抓到逆轉的機會輸掉,也只能摸摸鼻子承認自己見識少,撕牌甚麼的就只是腦羞
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 13:11:00
那你有想過你看的都是那篇原PO的"片面之詞"嗎?!你知道什麼叫片面之詞嗎?!一開始撕牌沒講清楚是誰的,還是被問出來;別人的勸告也沒什麼,他自己帶風向成窮人不能
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-23 13:12:00
都有人說PTCG是不能在對手回合做事的遊戲了,那根本不存在逆轉的機會啊XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 13:13:00
玩牌。想主持正義不是不可以,但聽信片面之詞也只是好
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-23 13:13:00
沒喊多半只是不懂而已,但對手可以不懂演出者沒理由不懂啊
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
說實在朋友玩也是不太會出這種的 除非是比賽前練牌
作者: officeyuli (yuli)   2019-04-23 13:14:00
"看我擺牌的對手,我也會猜想,他可能真的沒看過這種..."對手如果真的不知道 主動擺個兩次 然後說我這樣做66次就贏了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 13:14:00
到沒喊投,你自顧自繼續做完25分,你覺得有沒問題?!
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-23 13:14:00
我覺得沒玩過卡牌遊戲出來講的像是要幫那篇原po主持公道也是
作者: officeyuli (yuli)   2019-04-23 13:15:00
你對手不知道你自己也不知道嗎 硬要把66次做完就真的
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
太強的牌組基本上打個2.3場就收起來了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 13:16:00
*道
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-23 13:16:00
演出者通常是一定清楚什麼情況下對手根本「不可能」有反擊機會、Combo也「不可能」中斷,那剩下就只是拖時間的演出這種情況由演出者該主動告知應該很合理吧,對手多半只是不知道他不可能贏了而已
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
以前玩牌作出勝利COMBO都是直接問有沒有解 沒有就下場了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-23 13:18:00
如果對手不相信或想看你怎麼秀,自然會請你秀完
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2019-04-23 13:18:00
原po就是在知道會贏的情況下自己玩了半小時 對面是誰對他來說根本不重要
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 13:18:00
G這其實我在那篇也有講。確定贏就下盤,別拖台錢。
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-04-23 13:48:00
做兩三個循環 直接問對方有沒有反制手段 沒有看要不要放棄這樣不是很好? 自己玩個半小時?
作者: cavitylapper (類聚)   2019-04-23 14:13:00
如果是真比賽 還比較有可能對手真的要你做完66次想抓你恍神喊錯動作之類的

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