Re: [閒聊] 曹操傳的孔明是不是沒寫好啊?

作者: a435007 (陣雨)   2019-04-22 13:32:21
※ 引述《kirbycopy (鐵面騎士)》之銘言:
: 如題
: koei經典單機大作 三國志曹操傳
: 基本上前面是照著演義劇情跑
: 有許多對話選項決定結局進入藍或是紅線(中間線幾乎等於紅線 故先不提了)
: 但在演義裡堪稱第一人的諸葛孔明 在曹操傳後面的自創結局中簡直廢到不行
: 紅線曹操就直接從陽平關一路平A到成都 蜀漢滅了後孔明還加入東吳
: 結果曹操又從白帝城一路平A到建業 孔明被打假的 幾乎完全沒有計策運用
: 藍線更慘 被魔王附身後一路腦殘到結尾 帶著蜀軍一路亂跑
: 最後因為相信徐庶會乖乖幫做祭壇而被徐庶裱 最後失敗
: 成為當年極少數沒有復活成功的魔王 落漆到不行
: 曹操傳的孔明是不是沒寫好啊?
: 有沒有希洽?
先說結論 因為曹操傳有它的包袱在
在探討孔明的表現與劇本之前
要先注意到閤榮有歷史模擬系列的包袱
在發售時很大部分會吃其他玩三國志或信野的客群
這代表英傑傳劇本縱然再演義二創
也必須足夠嚴謹 不能傷到三國演義迷的情懷
至少必須中規中矩到不會像幻想三國志那樣
也因此後期丟開正史的紅藍線
也都是按照如果歷史上魏國真的順利一路平A打進去 會打到那些地方來設計
(但顯然真實世界沒那麼容易 不然鄧艾就不用那麼辛苦了)
為何要先講這些背景?
因為三國演義裡面 顯然就是孔明最高
周瑜跟司馬懿這兩位高度再高 也還是塑造得輸孔明半招或不打不會輸
而孔明這麼牛逼
在英傑傳要讓他倒 無框架的二創 藍線紅線方法有二:
1-弄出一個更牛逼的司馬懿
"咈咈咈咈咈咈咈...蚩尤 是你? 好久不見 我是黃帝 還記得這把軒轅劍嗎?"
2-讓孔明降格
"好個曹孟德 我諸葛孔明今日是服你了 大家可以回家啦!"
而顯然閣榮英傑傳裡兩者都不敢搞大
不然三國演義迷們應該會燒光碟
因此藍線直接全丟給蚩尤太智障 還有徐庶傲嬌
紅線則是中規中矩 大量伏兵跟優勢兵力讓玩家去硬闖
實際上就是
如果大家都不知道伏兵在哪裡 然後電腦不要只守不攻的話
那很多關卡真的會有絕望感 (參考成都之戰)
紅線的結局
孔明是真的盡力了
它展現的就是演藝裡的諸葛亮在劉備死後又被曹魏攻破的話合理的設想
(如果真如出師表那麼忠誠的話 寧可伏吳也要繼續抗曹)
而且沒有讓他的角色降格 自始至終都在那個高度 (反觀曹操傳裡的陳宮)
只不過不敵看攻略跟開場寶物全拿的玩家這樣
以上淺見
PS:曹操傳裡 最喜歡的是對呂布的描寫
許多曹操傳二創都把呂布弄得貪生怕死(倒是演藝裡也確實如此)
但在英傑傳裡 呂布是幸福的人 一直都在為自己所愛戰鬥著
第一章結束時的那段曹操跟荀彧得對話 真的很動人
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-04-22 13:38:00
感謝回文說明
作者: JONES0816 (小白)   2019-04-22 13:43:00
幸福的人那段有點感動
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-04-22 13:43:00
然後許褚一直對貂蟬漏出癡漢味 XD
作者: P2 (P2)   2019-04-22 14:36:00
無雙系列…
作者: papertim (吃紙小鹿)   2019-04-22 15:05:00
藍線徐庶出來的時候就是一種“哇靠,這樣也行”

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