Re: [情報] 刺客教條大革命或能幫助修復巴黎聖母

作者: cybermeow (我有一隻貓)   2019-04-18 05:17:44
抱歉我來打臉了
法文新聞連結: https://reurl.cc/8b51R
來源: 法國世界報
以下翻譯大概 (不完全照字面翻
個人不是語言特長翻的不精確不流順請見諒 懶人包個人碎碎念擺最後
標題: 不 遊戲刺客教條對於聖母院重建沒有幫助
副標: 很多新聞媒體提及了可以用刺客教條幫助重建,然而這高估了其模型的精確度與現

法國最有名的教堂屋頂遭損毀,基於一款遊戲我們能夠將其重建,這是個很美的想法。從
4/15至今,多媒體包括美國Business Insider,英國Metro,比利時Le Soir和俄羅斯Sput
ni
之所以如此宣稱,因為Ubisoft在2014年推出的遊戲刺客教條大革命場景便是十九世紀的
巴黎3D建模,蒙特婁Ubisoft的團隊,尤其是設計師Caroline Miousse,花時超過一年的
建?
而在未來這將能夠幫助建築師們重建聖母院?如果真是如此那將成為一段佳話,然事實並
非如此。為了火災時正在進行的翻修工事而已經對於聖母院進行建模的公司Life3D的執行
長C嶮ric Gachaud在le Monde(這篇報導的來源,法國世界報)解釋到:
「刺客教條的製作人員做了相當了不起的工作,他們是非常優秀的美術人員,從他們獲得
的草圖、照片等為基礎來作業。他們尋求視覺上的一致性,但如果遊戲中一個石像比現實
高了兩公尺,這對他們來說並不重要。而我們,我們精確到毫米,我們的團隊包括資料分
析師工程師等。」
Life3D的團隊並非以照片,而是由如雷射掃描機等的專門的工具來作業,為了達到一位建
築師所需要的精度,而一位美術設計人員通常更需要面對的是視覺上相似程度的問題。
[美術自由]
曾經在刺客教條大革命的遊戲團隊工作的歷史學家Maxime Durand回答了魁北克報紙La
Presse的訪問,承認刺客教條裡面的聖母院模型並非是純粹現實的再現。「遊戲中我們建
立的建築包含一定程度的美術自由... 我無法說那些負責重建的人真的會對我們的模型有
興趣。」遊戲裡面包含了許多與現實不符合之處,為了能夠呈現一個符號性的,而非完全
真實的巴黎。
另一方面,在遊戲中是存在空洞的,3D是由多面體互相連接組成但內部並沒有正確的結構
,只是為了確保遊戲角色不會穿牆或穿越屋頂。然而為了重建屋頂,只有其內部與外部外
觀的資料是不夠的,除了看得見的部份外,看不見的也一樣重要。
這些工作,歷史學家和建築師等的建模都已經做的相當完善,其精度到達公分,甚至毫米
。其中甚至有為了這次翻修而進行的建模。
不過Ubisoft還是可以已其他方式幫助重建,事實上他已經宣佈為此捐款五十萬歐元,也
暫時性的開放電腦版的刺客教條免費。
作者: wasbrianfifa (島輝)   2019-04-18 05:24:00
翻譯推
作者: WuGouLin (小林尊)   2019-04-18 05:45:00
推 不過有免費遊戲領就開心
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-18 05:47:00
廢話 真的有人覺得那個建模夠用喔==
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2019-04-18 06:15:00
之前看影面介紹,熊本城每塊石頭政府也是有掃描標記重建時會先掃描他是編號石頭 應該放在哪個位子
作者: hsiehfat (Okami)   2019-04-18 06:21:00
這種世界遺產級的古蹟,政府都會投入大把心力維護啦會把那個新聞當真的,不是沒sense就是太天真
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2019-04-18 06:37:00
玩梗而已吧,遊戲怎麼想都不可能精確到跟實體完全一樣
作者: saintheart (Overarching)   2019-04-18 06:41:00
事實不是媒體關注的點,有沒有刷到一波廣告效果才是
作者: spfy (spfy)   2019-04-18 06:49:00
我覺得應該真的有人這麼天真...而且還不少
作者: patrickleeee (派脆)   2019-04-18 06:57:00
就有人北七會當真阿 遊戲建模也只是掃描外觀 以為這樣就能蓋房子喔 就算是名畫那些 靠北 歷史管理的掃
作者: tsts8989 (tents89)   2019-04-18 06:59:00
遊戲建模不一定可以,但當初的研究資料或許有幫助吧。
作者: patrickleeee (派脆)   2019-04-18 06:59:00
描更精細好嗎 輪的到你遊戲來? XDD
作者: audi1005 (totot)   2019-04-18 07:10:00
這本來就只是玩梗的 如果真的需要 代表與法國古蹟/文化相關單位太廢
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2019-04-18 07:12:00
研究資料也很難吧,相關部門理應保管建檔的更加詳細,何況法國又不是沒有那種餘力的國家
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2019-04-18 07:17:00
真的照ubisoft的建模修 到時候每個觀光客都走一走就卡牆(×
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-18 07:30:00
上面說玩笑的太高估鄉民了,你回原篇看看底下。ZZZ
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-04-18 07:49:00
簽名檔那部?
作者: chewie (北極熊)   2019-04-18 07:50:00
現在古蹟測繪主流是點雲啦 肯定掃了好幾套起來了 遊戲通常是人工建模居多 多少都會失真 但遊戲仍然是很好的科普教材
作者: a0211166   2019-04-18 08:29:00
明顯開玩笑啦 這類文物自己就有一套保險機制
作者: donkilu (donkilu)   2019-04-18 08:29:00
推 3D建模不可能跟建築專業相比啦
作者: pd3mnd (金木/琲世我兒子 +皿+)   2019-04-18 08:36:00
推用心!不過覺得遊戲還是很好的推廣媒介,而且現在我真的在有生之年只能去遊戲裡看聖母院了(哭倒)
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-04-18 08:40:00
可以請伊麗莎白開個裂縫從其他平行世界拉一座聖母院過來嗎?XD
作者: rofellosx (鏖)   2019-04-18 08:49:00
怎會把遊戲和到現場探勘的資料混為一談
作者: AIRWAY1021 (哇啦嗚嘎阿喔)   2019-04-18 09:10:00
北歐組香爆!簽名檔是強襲胖子魔女501
作者: toulio81 (恩...)   2019-04-18 09:15:00
不對吧?有幫助的不是做出來的模型,而是為了做出模型所搜集的各種資料、照片吧?不過這種古蹟應該都要有各種資料保存避免這類意外才是,如果還需要非本業的人幫助,只能說政府在混
作者: j9145 (Swordcane)   2019-04-18 09:19:00
這就是網路資訊傳遞的問題。原本只是有媒體提到大革命做得很精細,「可能」有助於幫聖母院重建。後來變成聖母院「要」靠大革命的資料重建最後變成聖母院要「只」靠大革命的資料重建。反正UBI靠這個賺了一波知名度就是了
作者: ilovelol (我愛英雄聯盟)   2019-04-18 09:31:00
確保遊戲角色不會穿牆或穿越屋頂?
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2019-04-18 09:38:00
可能真的以為全人類的智慧結晶都投入遊戲產業了吧
作者: chewie (北極熊)   2019-04-18 09:54:00
遊戲作模型用的資料其實都是二手資料或簡化的資料居多 再加上遊戲為了表現效能或節省空間 肯定會省略很多細節(例如牆面的貼圖大概會省略到只有幾個變化 而不會每塊石材都獨立掃描作為材質 那遊戲會大到跑不動)
作者: comp0800 (smwhite)   2019-04-18 10:13:00
還真的有認識的遊戲製作人以為拍張照放到軟體跑就有模型,然後跑到國外拍了好幾張用手機鏡頭拍的照片丟給美術...
作者: chewie (北極熊)   2019-04-18 10:29:00
這很多人在研究啊 有初步成果 但是軟體要錢 遊戲中能用也要大修XD雖然那個製作人應該只是要3D建模師依照照片把模建出來XD
作者: peter821201   2019-04-18 12:22:00
正常吧 遊戲中的建模為了遊玩方便一定會更動的啊刺客就是款攀登遊戲不是嗎? 重點是當初的建模UBI還有沒有保留下來用來重建的是初始的建模 而不是遊戲中更動過的
作者: BisWang (胃痛提督)   2019-04-18 15:54:00
大家只想噴重建會有BUG而已

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