Re: [討論] 太強調團隊的遊戲也不好

作者: salamender (banana king)   2019-04-15 13:35:44
※ 引述《ITRIboy (洩漏天機)》之銘言:
: 前陣子回鍋一堆以前求學時期玩的老遊戲
: 但最大的問題是魔力寶貝跟石器時代
: 魔力寶貝我還有大宇的帳號 而且也登的進去
: 但是遊戲需要太多的團隊分工合作
: (武器製造 修理 打王 練功)
: 才發現如果不自己多開的話 幾乎無法玩 遊戲體驗=0
: 石器時代同理
: 後來在想 當年這些OLG我有幸玩到盛世的時候
: 但是現在人變少了 怎麼樣都無法得到80%的體驗
: 打怪的還能自己打 強調組隊的遊戲真的就很慘
: 當初遊戲公司會沒想到這層嗎?
沒想到(一秒),就跟你現在會想到未來年老兒孫不理的樣子嗎?會去想的都少數吧
魔寶最紅的時候踩的可硬了,不準雙開,有封包異常就鎖,
有一個以前認識的人說自己開 VM 還是什麼的忘記關掉開 cg 就被鎖,
還找了認識的人去說,雖然我不知道那個網友是不是真的如他所說什麼都沒開,
但沒解開就是沒解開。
然後過了十幾年。
現在聽說五開是基本,自己分身術帶著坦補打各種生產技能自給自足XD
雖然五個帳號包月錢可能有點貴,但從那時期下來的玩家都成家立業啦,
一個月一單(?)的價錢對他們來說還好而已啦。

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