[閒聊] 台灣有打造類似秋葉原全動漫的能力嗎?

作者: EXPanda (超熊貓)   2019-04-13 00:04:55
其實台灣動漫群消費力或者人數都很多
文化雖然還是有部分騎士 但整體社會風氣應該比日本還開放吧
那麼有沒有可能打造像是秋葉原這樣以動漫為主體的環境呢
像台北光華就滿有機會的吧 跟秋葉原類似都是從電器街轉型成動漫園區
尤其現在動漫元素又多元發展 不只有賣書賣動畫 還可以結合桌遊 手遊 網咖
老婆老公餐廳打造複合型的消費市場
不知道台灣做不做的起來?
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-04-13 01:40:00
沒有 看看竹東的動漫園區
作者: AirPenguin (...)   2019-04-13 01:52:00
要複製外表不難啊 內在呢? 都賣日本的東西?秋葉原全世界也就一個而已
作者: afking (掛網中)   2019-04-13 01:32:00
秋葉原雖然宅文化發達,但也不是只有動漫
作者: as981134 (xa981134)   2019-04-13 00:34:00
倒覺得跟那些那些都沒啥太大的關係 而是但一個台北的產值撐不起而且在三創之前早就一堆人想搞秋葉原的 墳墓草都不知道多高了現況來講有辦法搞這東西的人對秋葉原的認知就是最早的電子產品集中地但年輕人對秋葉原的定義是宅宅去的地方
作者: x6urvery (魁)   2019-04-13 00:23:00
在你眼裡動漫只有露奶 那我還真不知道你在想什麼
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-04-13 00:19:00
露個半奶傷風敗俗 要求別人道德標準+恐嚇家長教育專家動漫元年電競元年整天喊的環境 我不敢相信
作者: GodVoice (神音)   2019-04-13 00:19:00
就不是這一行的 還能亂幻想 一點實務面都考慮不到
作者: shadowdio   2019-04-13 00:18:00
宅宅養得起房租嗎
作者: GodVoice (神音)   2019-04-13 00:18:00
總是有這種 看外國人有 就想要台灣有的外行人(行業外)
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2019-04-13 00:13:00
除非台灣有能力像日本電視台自創指標性IP,不然做不來如樓上說的,要進口別人來賣就輸一步了光授權金就吃光利潤了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2019-04-13 00:11:00
你的文化是要進口別人的來賣就輸一步了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-04-13 00:10:00
問題在台灣沒有秋葉家那樣的大地主願意投資
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2019-04-13 00:09:00
又是這種人家有我們也要有的...
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-13 00:08:00
搞這些東西最後只會變蚊子的家啦
作者: gaym19 (best689tw)   2019-04-13 00:07:00
而且要搞你還要去談代理 麻煩死了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-13 00:06:00
你的開放是指哪方面社會風氣不確定 ACG就算了吧
作者: gaym19 (best689tw)   2019-04-13 00:06:00
有能力但沒人想幹 就這樣
作者: subing (銘)   2019-04-13 00:05:00
沒有
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-04-13 00:05:00
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-04-13 00:06:00
為什麼類似的問題幾天就要問一次
作者: D122 (小黑球)   2019-04-13 02:09:00
能力上絕對有 但政府得不迂腐 認真主導
作者: bitcch (必可取)   2019-04-13 02:15:00
秋葉原有一整棟大樓都賣宅物 台灣幾乎不可能
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-13 02:18:00
重點是台灣沒有足夠多的自產作品啊全都進口貨 那何不直接網購...還比較划算
作者: zeolas (zeolas)   2019-04-13 02:52:00
台灣本身文化力撐不起來,都用進口的跟我網購有啥分別?還是說你能接受一樣的東西比自己網購還貴嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-04-13 04:19:00
秋葉原強是因為日本是文化輸出國,秋葉原是動漫文化輸出的中樞,台灣要搞首先要先讓台灣動漫有能力大量輸出國際而不是一兩部,不然你就只是搞一個動漫進口市場而已沒任何特殊意義
作者: Pipboy2012 (守護世界未來希望的紳士)   2019-04-13 06:42:00
有的話我還不搬家
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-04-13 07:28:00
我看過很多說 這個不用那個不用 也能搞得起來例如跟著我後面的那推 否定其中的要素 認為這樣也能搞我比較想說的是自由度 而不是一聽到別人說奶就急著說這樣不行
作者: CS0000000000 (喵老師ASMR)   2019-04-13 08:07:00
沒講清楚怪誰
作者: as981134 (xa981134)   2019-04-13 08:28:00
阿對了 有句創業板的名言蠻貼切的跟你參考如果有個產業或是市場你發現都沒人做那在這年代有兩種可能1.你是先知或天才 只有你發現2.已經一狗票人想過甚至做過了 但跟預期完全不一樣
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-04-13 08:48:00
這樣的解釋太簡單了 那麼很多行業你都不該再投入了那我也該告訴你 觀察分析時不能只用單一因素另外 還有各變量的影響程度有分別你引用的創業名言 也有從舊套路中求變的案例再來是那個 沒講清楚怪誰 我只能說 推文就是這麼短如果不確定的話應該是多嘗試觀察吧回到原PO的文章的話 我的頭推比較想強調的是更加自由開放的原則 當然以目前台灣的遊戲生態中,我們可以看到圖片色羶腥 但是遊戲內容很低落的情況唉 算了 有點不符合方向 當我胡說八道好了
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2019-04-13 09:39:00
台北秋葉原喊幾年了?
作者: cloudin (☁雲應)   2019-04-13 09:51:00
有能力但沒那麼多資源,加上風情沒你想像普及台灣自身作品量夠撐起來再說吧,不要想一步登天
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-04-13 13:48:00
覺得三創搞的不錯啊,店面還有活動宅度跟潮度剛好抓在一個平衡點

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