Re: [問題] ufotable的動畫品質怎麼都那麼高?

作者: reminsky (sky強)   2019-04-12 15:06:41
※ 引述《zx0919174856 (原來是YEE阿)》之銘言:
: ※ 引述《l2345 ()》之銘言:
: : 如題
: : 最近入坑Fate
: : 實在是被幽浮社的製作品質震驚到
: : 各種光污染
: : 感覺相當燒錢捏
: : 其他像是什麼Toz、刀劍亂舞
: : 還有這季的鬼滅
: : 製作水準都屬上乘
: : 看之前在板上的評價
: : 鄉民們也是各種推崇讚歎
: : ufotable的動畫品質
: : 怎麼都那麼高?
: 這二流製作公司 不是只有fate粉在捧嗎wwwwwwwwwww
: 節奏 戰鬥爛的要死 就是靠一堆特效來掩飾而已
: 結果現在還爆出逃稅 真的是笑死我wwwwwwwwwwwwwwww
: 支持這爛公司就是支持逃稅
確實滿多用特效的
但那樣又如何
至少很多人買單阿
巴不得作品給UFO做,不給A1做
另外特效有兩種
一種是手繪特效,另一種是攝影加的效果
https://www.youtube.com/watch?v=gS60lHkcVjs&t=0s
水管找到的,前面幾分鐘有附註解釋,在這就不多提
https://www.youtube.com/watch?v=0lL_Wpnw4Sk
緬懷加速世界
現在UFO很多刀光劍影感覺有被 阿部望 這位 原畫師給影響了
早期空之境界還沒那麼嚴重
只有攝影效果很明顯強化而已
若中村豐是方塊的話,阿部望就是滿滿的碎片特效
而且這碎片畫起來也挺麻煩的的
https://i.imgur.com/UOPpwtr.gif
所以看加速世界那幾段也非常閃瞎眼睛
若沒他的貢獻(外援),UBW可能打戲相對沒那麼好看
若逃稅有用在幫助員工改善經濟那我沒啥意見
畢竟動畫公司實在是個血汗產業
若都被社長私吞,那完全就不鼓勵
希望別影響到鬼滅和HF3
至少做完在解散啦QQ
作者: brilliancee (brilliance)   2019-04-12 15:10:00
再拉幹
作者: ws36132005 (SwArd)   2019-04-12 15:13:00
...現在才知道那些都是人力生產的 跪了Orz
作者: Jamesyuu (珍娜我老婆)   2019-04-12 15:14:00
回這種專門引戰的文太浪費了吧= =
作者: parax (parax)   2019-04-12 15:16:00
阿部望是外援?我以為他做完UBW才離開幽浮桌的
作者: fatcat0423 (貓貓)   2019-04-12 15:16:00
正解 不過有些的確是攝影加上去的 然後還是有人在那邊刷經費就覺的……阿部望記得ubw時期時就是自由原畫了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-04-12 15:19:00
只是他很常作幽浮桌的工
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-04-12 15:19:00
經費彈幕已經變成梗了吧 現在連隨便一張背景美術特寫或是3D模都會有人刷經費
作者: parax (parax)   2019-04-12 15:21:00
原來如此
作者: freesakura (好懶的出門)   2019-04-12 15:21:00
推 但你太認真了 原po只是想落井下石而已
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-04-12 15:21:00
阿部望噴的汁都是畫出來的 很有特色
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2019-04-12 15:22:00
幽浮加油盡量逃稅我想看特效
作者: CiaoMei (喬妹)   2019-04-12 15:23:00
其實不知道為什麼要爭這個 就算特效一波 的確也是經費啊不然靜畫才是經費嗎
作者: cocona416 (黑歷史)   2019-04-12 15:25:00
幫推 回這種引戰文太可惜了
作者: jk8177919 (苦瓜)   2019-04-12 15:25:00
借問一下 像ufo這種攝影技術厲害的團隊 特效的成本也很低嗎
作者: fatcat0423 (貓貓)   2019-04-12 15:26:00
因為經費彈幕是經費爆炸簡寫而來的啊 然後攝影加的特效和3d都是日式動畫降低成本的手段 所以……
作者: CiaoMei (喬妹)   2019-04-12 15:27:00
做出類似效果的成本比以前低 所以就不是經費嗎@@
作者: t128595 (x小犬x)   2019-04-12 15:27:00
作者: qazwsx855193   2019-04-12 15:28:00
但他還有侵占善款的部分 這部分如果屬實我是覺得很垃圾
作者: CiaoMei (喬妹)   2019-04-12 15:28:00
難不成有人要說加了這些東西成本會比不加還低3D當然是啦 我指的是戰鬥的光影特效
作者: fatcat0423 (貓貓)   2019-04-12 15:29:00
就經費沒有爆炸啊還在刷經費彈幕不覺的怪怪的嗎0.0
作者: OreoCookie (奧利奧庫奇)   2019-04-12 15:30:00
打戲之外,UFO的靜畫背景水準也是很高
作者: safy (Ty)   2019-04-12 15:35:00
用逃稅幫助員工改善經濟這叫做OK????Y
作者: puppy20308 (puppy)   2019-04-12 15:37:00
很多人愛嘴特效,可是為什麼別家學不來,嘻嘻有一家公司也特別愛用特效,但只能拿出K這種作品
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-04-12 15:40:00
這家薪水也是很低吧 逃稅改善薪資什麼的少妄想了
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-04-12 15:41:00
想到那些疊了5 6層的碎片特效就覺得頭痛
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2019-04-12 15:49:00
打戲節奏是真的不太好,但特效也沒在手軟的
作者: siyaoran (七星)   2019-04-12 15:50:00
現在打戲可遇不可求了 魔法大絕之類的用特效覺得可以Fate系列本身就考驗打戲了
作者: Histia   2019-04-12 16:22:00
阿部望很早就是自由原畫了,近年除了幽浮的fz、ubw、hf、刀亂,小圓、青驅、加速、sao、伊澤塔、三獅、sao劇場、fa、fe…很多作品都有參與
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2019-04-12 17:08:00
骨頭社:有人提到打戲嗎幽浮桌也是有名的血汗啊,提升薪資老實說不太可能
作者: awage (ApolloG)   2019-04-12 17:47:00
釣魚能釣到好連結長知識潛水員表示感謝
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-04-12 19:36:00
討厭光害不能噓嗎

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