[討論] 為何ACGN幾乎傳遞善有善報惡有惡報的訊息

作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2019-04-11 17:01:58
首先來看一段即將上市作品的先行影片
https://www.youtube.com/watch?v=b5W9t62t10I
War of the Spark Official Trailer – Magic: The Gathering
雖然這是一款桌遊,
不過這段3D影片稱得上用心,比多年前那個龍王,皮影跟動畫傻傻分不清好太多.
片中女角在作品中大部分是如同惡役的角色,
這個劇本87%沒有好下場了..
為何ACGN幾乎強調"善有善報,惡有惡報"呢?
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-04-11 17:02:00
所以才要看變身啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-04-11 17:03:00
你現實體驗的還不夠嗎?
作者: yudofu (豆腐)   2019-04-11 17:03:00
你要看善有惡報或者惡有善報,不會打開電視?
作者: kaj1983   2019-04-11 17:03:00
不然看到後面會被寄刀片啊XD
作者: RbJ (Novel)   2019-04-11 17:04:00
你想表達什麼?
作者: erogod (多多綠)   2019-04-11 17:04:00
這樣才有廢文可以發啊
作者: MrSherlock (夏樂克)   2019-04-11 17:05:00
不然你可以看鐵血啊
作者: cokoo (烏龍茶)   2019-04-11 17:05:00
假如傳遞沒有善有善報 惡有惡報,恐怕世界會變很混亂
作者: b08297   2019-04-11 17:05:00
你想看好人一事無成,壞人吃香喝辣看現實世界就好了幹嘛看動漫
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-04-11 17:06:00
因為觀眾喜歡啊,你以為為什麼包青天這麼紅
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-04-11 17:06:00
為了麻痺人啊 就像宗教強調死後世界 唬爛不用錢的
作者: jason1515 (SoSho)   2019-04-11 17:06:00
因為這樣心裡比較平衡 現實一堆相反
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-04-11 17:07:00
美夢比惡夢好賣一點
作者: miname (>.<)   2019-04-11 17:07:00
白色巨塔原著就寫反派大勝,結果社會壓力逼他寫續集賜死反派
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-04-11 17:07:00
千萬別在現實當壞人 不然... 你會賺很多錢
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-04-11 17:08:00
所有商業創作都是吧 八點檔壞人也要報應阿
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-04-11 17:08:00
黑暗的劇本近年越來越多,也是因為大家看膩粉紅泡泡
作者: shuten ( [////>)   2019-04-11 17:08:00
因為現實沒有只能幻想
作者: kaj1983   2019-04-11 17:08:00
死亡筆記本如果是夜神月大勝我會很開心,可惜....
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2019-04-11 17:09:00
像是福爾摩斯要是同歸於盡 也是作者預設結局阿..
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2019-04-11 17:09:00
日劇也常被嘴愛說教啊('・ω・')
作者: qaz80691 (qaz80691)   2019-04-11 17:10:00
報應什麼的都是人類用來自慰用的 根本沒有那種東西
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 17:10:00
現實已經夠多了啊
作者: MrSherlock (夏樂克)   2019-04-11 17:11:00
報應是有正義/黃金精神的的人一起努力得來的
作者: wangeric (gaiety)   2019-04-11 17:11:00
觀眾喜歡看,畢竟現實已經夠惡劣了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-04-11 17:13:00
因為讓人有現實感的作品不賣座
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-04-11 17:14:00
因爲多數賣不好 沒人想寫
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2019-04-11 17:15:00
鐵血:
作者: DendiQ (貔貅)   2019-04-11 17:16:00
你就這麼喜歡發廢文? 你標的不是我說的
作者: ballby (波比)   2019-04-11 17:17:00
聖槍修女
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-04-11 17:18:00
黑暗作品也不少吧,可能你都迴避掉了
作者: erogod (多多綠)   2019-04-11 17:19:00
被噓很森7ㄛ ㄏㄏ
作者: audi1005 (totot)   2019-04-11 17:19:00
因為現實不是如此啊
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-04-11 17:20:00
福爾摩斯那個叫殉情
作者: MrSherlock (夏樂克)   2019-04-11 17:20:00
所以不要再看動漫了吧,動漫都在騙你! (父母調
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2019-04-11 17:21:00
也一堆好人沒好報的你怎沒說?
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2019-04-11 17:22:00
上面那篇Vtuber結局就不是善有善報惡有惡報 xddddddddd
作者: RoChing (綠野賢宗)   2019-04-11 17:24:00
因為這是大家最愛的經典老梗,當然會是主流囉
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2019-04-11 17:25:00
你要看反過來的現實不就一堆 何必放進創作
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 17:26:00
我懶得辯解為什麼惡人無惡報其實不是常態了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-04-11 17:27:00
因為逃避現實
作者: excia (Afei)   2019-04-11 17:28:00
不就是為了轉移現實世界的苦痛才會看這些作品嗎...為什麼非得要這麼自虐不可
作者: ringtweety (tark)   2019-04-11 17:28:00
因為現實可以沒有個道理 但是作品多少還是需要 不一定
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-04-11 17:29:00
跟惡有惡報沒關係的作品很多吧
作者: a93011abc (阿屎)   2019-04-11 17:29:00
標記我!
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2019-04-11 17:30:00
現實沒這常理 可是"善有善報惡有惡報"一直被人掛在嘴
作者: ringtweety (tark)   2019-04-11 17:30:00
要是善有善報 也可以武力,智力高者獲得勝利
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2019-04-11 17:31:00
善有善報 惡有惡報本來就是在自我催眠…
作者: ringtweety (tark)   2019-04-11 17:31:00
作品要有個理去說服大家 但是現實不用
作者: abx310492   2019-04-11 17:31:00
幹嘛標記噓的人zz
作者: MrSherlock (夏樂克)   2019-04-11 17:32:00
因為比較好管理啊OuO
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2019-04-11 17:32:00
看看每年有多少酒駕專撞孝子(X
作者: y12544 (禾子可可)   2019-04-11 17:32:00
標我
作者: dustmoon (騎山豬撞北部人)   2019-04-11 17:34:00
算我一個
作者: cool91788 (烏龍微糖微冰)   2019-04-11 17:34:00
不然會一堆噁心動漫肥宅哭哭說他婆被背叛 被捅刀
作者: hami831904 (士司P)   2019-04-11 17:34:00
我也想被標
作者: OldTjikko (歐洲雲杉)   2019-04-11 17:35:00
1.自主規範 2.FZ就沒有啊
作者: MrSherlock (夏樂克)   2019-04-11 17:37:00
硬要說的話是來自佛教的因果吧
作者: henry90319 (d32monk)   2019-04-11 17:37:00
標我啊 不是很會
作者: bc0121   2019-04-11 17:39:00
善有善報雖然只是口號,但要是都沒人肯信的話現有的社福制度甚至社會秩序會崩潰
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-04-11 17:40:00
=====
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2019-04-11 17:41:00
我從來不相信善有善報,但這不會讓我想做壞事
作者: ringtweety (tark)   2019-04-11 17:42:00
現實有可能一個人人生還沒完成目標 就吃飯噎死 但鳴
作者: Tkuers   2019-04-11 17:42:00
嘿 你想要噓對不對 不用謝了
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2019-04-11 17:43:00
應該是說動漫作品除非斷尾 不然都有結局現實除非能看到未來 不然"報"在我看都是像空說
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 17:44:00
善有善報要從統計動力學去看…
作者: ringtweety (tark)   2019-04-11 17:44:00
人如果在疾風傳開始沒多久就這樣死了 能說服讀者嗎?
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2019-04-11 17:48:00
就算沒有善惡因果論,虛淵作品還是會留下一點"希望"
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 17:49:00
事實上在社會統計模擬實驗中,「以直報怨、以德報德」的策略得分通常會名列前茅,整天幹壞事的策略反而常常都是倒數的那個。
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-04-11 17:49:00
日本創作物的老毛病“愛說教”
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2019-04-11 17:49:00
就算正論角色正義廚一而再再而三被婊,多少還是有留點希望給角色與觀眾
作者: ringtweety (tark)   2019-04-11 17:50:00
這樣可能比相信我之術更符合現實 但卻沒有個道理在
作者: flyinmagic   2019-04-11 17:53:00
讀者會將自身投射在主角身上啊 除非主角本來就是惡役
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 17:57:00
http://tinyurl.com/y4rlyrbm善惡議題的實驗很久以前就有各種研究
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-04-11 17:59:00
不這樣怎麼爽
作者: D600dust (一世六百塵)   2019-04-11 18:09:00
戶愚呂 吉翁軍 惡魔人
作者: qoo60606 (凜)   2019-04-11 18:10:00
惡之教典
作者: aceapple (請至詢問處詢問密碼)   2019-04-11 18:13:00
善惡相抵比較潮
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-04-11 18:13:00
你只要這樣想 你也希望你喜歡的cp有好結局 就了解了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-04-11 18:14:00
快去看惡魔人啊
作者: sss101010127 (faechen)   2019-04-11 18:18:00
現實就是壞人不會有報應啊
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 18:19:00
那篇連結看到"沒有權威干預個人決策" 就知道跟現實不符了啊 想想霸凌事件不就懂了那個理論全都是要每個人的力量皆平等 而且還得無限比下
作者: ringtweety (tark)   2019-04-11 18:22:00
可以讓惡未有惡報 不過你的後續也必須要能讓讀者接受
作者: bluejark (藍夾克)   2019-04-11 18:22:00
黑暗向的就沒有啊
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 18:23:00
去 但現實常見的是只跟你比一次 那麼雙方肯定選擇不合作
作者: bluejark (藍夾克)   2019-04-11 18:23:00
像鬼怪短篇就會某衰人遇到鬼然後就搞死
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 18:24:00
然後力量不平等的情況 還可以威脅你選擇合作 我選擇不合作
作者: bluejark (藍夾克)   2019-04-11 18:24:00
還有所謂的惡是什麼 有些角色殺人無數還是人氣高最後也沒得到啥報應
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 18:31:00
喔 下面還有講出該理論的缺陷點跟我提的問題差不多
作者: uranus013 (Mara)   2019-04-11 18:35:00
你是不是沒看動物朋友2?
作者: ZealZhang (Zeal)   2019-04-11 18:40:00
幹嘛標記人家說起來很多作品也都會傳達這種觀念 也不只有acg
作者: aclahm (aclahm)   2019-04-11 18:43:00
噓噓看
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-11 18:47:00
==我也要==
作者: badend8769 (壞結局)   2019-04-11 18:48:00
158怎麼又碎掉了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 18:50:00
起碼他告訴你在人人平等下善有善報所以我堅決拒絕任何稱帝行為 O3O
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-04-11 18:56:00
主流作品都是善偏多 電影電視界也都一樣啦
作者: j147589 ((joyisbitch))   2019-04-11 18:59:00
惡魔人 飆我標啦幹
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 18:59:00
但是他沒有告訴你 他的不是現實理論
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 19:02:00
統計肯定有簡化的,順帶一提之後有實驗表明「抱團打壓異己」更強,不過那個實驗沒有做出「國家分裂」的模型,每個單位對國家都是死忠的,那比較像螞蟻
作者: ghi15431   2019-04-11 19:02:00
這樣會被標記嗎
作者: HondaCBBig1 (沒真愛的人生是屁)   2019-04-11 19:03:00
你看太少了
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 19:04:00
且也不是個人現實理論 每個人都有屬於自己的現實 你覺得現充的現實跟阿宅的現實會一樣嗎? 推文所講的現實 可能就是指他們自己的現實
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 19:07:00
你這麼講那就算了 =_=我只是說善有善報是有理論基礎的,至少在人口夠多夠密集的時候,互動會很接近無限次模型。你人口低密度小就會反過來趨近於單次決策
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 19:12:00
其實那個理論我還有一個問題 每個人的合作與不合作選擇情報是有全體共享的嗎? 還是就只有雙方知道?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 19:12:00
只有雙方知道換句話說沒有大眾媒體存在
作者: dustlike (灰塵)   2019-04-11 19:13:00
標我標我
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 19:14:00
「揪團」的策略是用一連串的合作背叛密碼來確認彼此去完成,類似通關密語。
作者: siro0207 (希羅)   2019-04-11 19:14:00
了解 所以無法事先得知對方的信用程度
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-11 19:15:00
是,信用程度是完全未知的未來可能會模擬其他環境但至少2010年的時候還沒有大概是因為不好模擬偽君子這種東西XD
作者: herikocat (巴貓兔)   2019-04-11 19:44:00
善 惡不過是人類定義的
作者: alen3822 (人)   2019-04-11 21:27:00
其實我覺得如果一直看壞人勝利對心理還蠻不健康的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com