Re: [問題] 遊戲用外掛,修改器,模組的道德性

作者: key0077 (冷風)   2019-04-09 14:14:59
整串看下來我想到另外一個東西
密技/作弊碼(Cheat code)
我看以前的遊戲多少會放一兩個這類型的東西進去
攻略類的書籍或是節目也會提到這些東西
我想知道說就這個東西而言為何會存在?
使用的玩家又是怎麼看待的?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-04-09 14:16:00
豪都尤吞歷史盎
作者: aa1052026 (專罵藍綠垃圾黨)   2019-04-09 14:17:00
就看遊戲公司想法啊 就像卡婊認為惡靈古堡2露奶模組沒差一樣
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2019-04-09 14:18:00
有些是開發時Debug用的 不然作者每次測試都要重新玩
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-09 14:21:00
Debug用的,所以那叫console像我寫CK 2的mod測試時也是控制台打好打滿
作者: Dirgo (靜!)   2019-04-09 14:24:00
通常是開發者拿來測試用的
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-04-09 14:28:00
可是可以直接看結局動畫就是真香~
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-04-09 14:35:00
不見得都是測試模式,例如Wing Commander Prophecy裡面無敵模式是直接放在遊戲選項裡面給你選的他的"密技"反而只是讓玩家可以在飛行模擬器裡面開外星人的飛機而已
作者: ga787540 (德邦總管菊花信)   2019-04-09 14:44:00
有些還是能在遊戲正常運作啦,像L4D2官方還特地弄一個無限彈藥模式。
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-04-09 15:24:00
測試/for fun
作者: jackz (呦呵呵)   2019-04-09 15:45:00
密碼都遊戲公司放的 這算外掛嗎

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