原文:http://oniyomech.livedoor.biz/archives/52956974.html
nico影片:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34889887
標題: 曾經在動畫製作公司工作的我,人生被權二代們給毀了
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事先聲明:這篇文的內容真實與否還沒有根據,日本網友的反應也是半信半疑
但從客觀的角度看文章透漏的動畫品質問題、上檔時程,真實的可能性也挺高
大家可以以看八卦的心情當作一點消遣
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登場角色:權二代的笨蛋(社長的兒子、トマソン方的製作人 沼田心之介)
酒友(東京電視方的製作人 細谷伸之)
文章大意:筆者先前曾經在一家中小型動畫公司工作,雖然規模不大
也不好說自家推出過什麼名作,但和同伴一起帶著趣味地工作的日子也十分開心
某一天,權二代的笨蛋(只有職稱很了不起)經過酒友那邊的介紹,要接下某人氣
系列作的續篇,大家都很驚訝,因為自家公司一直沒接過這麼大的case
沒有理由要找這家公司吧,但這麼想時原因馬上就理解了
原製作團隊因為一些大人的原因被拔掉,所以他們想找另家公司來做續篇
主要是為了節省經費的考量,才選擇了這家公司
事主們當然是強烈反對,他們也是一期的觀眾所以知道,一期看似簡單的製作方式
實際上用了特殊的技術,不太可能模仿,再說要接下人氣作品的續作壓力實在太大
但在公司高層的一聲令下,還是硬接了下來。
接下來就是大到無止盡的工作量,趕不上末班電車睡在公司也是常有的事
擔任最高負責人的酒友決定了不少行動方針,雖然會到現場露面
但常常做出將上周決定好的事說改就改的決定,一直無法定下必須要
確認好的事,只是將進度表不斷地推遲。
讓筆者印象最深刻的是交出成品時,上面的人卻沒有回應
連OK或是NG都不說一聲,結果最後在員工們不斷地嘗試與失敗後才終於可行
為什麼連個回應都不願意給呢!? 員工們雖然憤怒卻是敢怒不敢言
因為要是像原本的製作團隊一樣被拔掉,他們也玩完了
大家只能含淚繼續工作,有些至今為止一起努力的同伴也忍受不了離職。
筆者也曾想過,要是這企劃成功的話,一定是了不起的成就,還能沾名作的光
面對無理的要求還是拼命的工作...但最後還是不行
某一天在高層的一聲令下,原本就很短的工期,進度硬是被提前了幾個月
而且搭配著活動,工作量又一口氣增加(推測就是要與煙草撞期了)
再怎麼說這樣也太超過了,招募人員時根本就沒那麼多的預算
最後拼命卻只能做出品質低劣的成果。
感受到自己一直以來的努力遭到否定,迎來了界限的筆者才終於從公司辭職
最後筆者因為此案件賦閒在家,因為受到精神創傷,去接受心理輔導
想著要是當初和提前辭職的同伴們一樣就好了,缺乏判斷力的結果就是
人生被搞得一團亂。
最後筆者奉勸大家:查覺到不妙的時候趕快跑,不要像他一樣
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很有趣的是看完這種看起來假假真真的文章,網友們通常都是不留情的
批評,NICONICO也是有不少質疑的聲音,但與此同時也有不少像是
「如果是假的就好了」
「看起來很假,但實際想一想是真的也一點都不奇怪」
「日本的企業文化常有的事」
「如果可以的話還真希望是來釣魚的」
其中就屬第一種留言最多了,若是真實經歷的話,動朋2還真是由一連串
創作者們的悲劇構成的產物。