作者:
zxc8424 (HuGuu)
2019-04-01 17:57:36漫畫作品表達方式相對單一
也省略了聲音等元素
有些橋段用文字介紹加上幾個特殊鏡頭就能帶過
配上人物的反應就可以達到很好的效果
也留給觀眾想像空間
想找看看有沒有漫畫作品中的橋段
讓讀者看到的時候會覺得
「動畫公司做這段的時候真的沒問題嗎...」
「製作人員要頭痛了」
想要專門補這類型的橋段
看看動畫公司處理的怎麼樣
感謝
作者:
diaoge (diaoge)
2019-04-01 17:58:00平行天堂的修幹橋段
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-04-01 17:59:00一拳不會啊~你看JC有頭痛嗎?
作者:
diaoge (diaoge)
2019-04-01 17:59:00黃金神威的各種露屌橋段
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2019-04-01 17:59:00物語系列
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2019-04-01 18:00:00聖鬥士星矢吧,漫畫一格戰鬥就結束,動畫組還腦補動作
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2019-04-01 18:00:00然後河馬的某段整人文字動畫直接
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2019-04-01 18:01:00超健全空間
作者:
srwcc (老馬)
2019-04-01 18:05:00獵人XD
作者:
abadjoke (asyourlife)
2019-04-01 18:05:00獵人王位爭奪戰篇
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2019-04-01 18:08:00安心院的招式
作者:
lrk952 (lrk952)
2019-04-01 18:08:00安心院的招式+1
作者: ases60909 2019-04-01 18:11:00
古見同學 無法想像動畫化的樣子
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2019-04-01 18:14:00怎麼沒人提死神,漫畫一本的劇情大概5分鐘,動畫超難想的
作者:
fman (fman)
2019-04-01 18:19:00死神很簡單啊,都用對話帶過去就好,誰講的比較潮誰就贏
作者:
pudge (胖子)
2019-04-01 18:22:00獵人=小說動畫化
作者:
labbat (labbat)
2019-04-01 18:26:00黑神的裏之六人也是一個畫面就帶過去
作者:
louner (louner)
2019-04-01 18:32:00飛輪少年 動畫組可以完美還原每個動作的話會變神作
作者: none049 (沒有人) 2019-04-01 18:34:00
jojo5的跳舞,但是動畫組成功了!
有部叫聖什麼痕的有病漫畫,作者的動機就是要畫出挑戰動畫化底線的作品…結果還是動畫化了
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2019-04-01 18:35:00當年的七龍珠跟慢跑王
作者:
feedback (positive)
2019-04-01 18:38:00獵人啊,超多字
聖痕煉金術師?之前看獵人王跟小麥那一話也覺得這動畫化一定超難搞
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2019-04-01 18:49:00獵人的旁白最忙
作者:
samvii (....)
2019-04-01 18:50:00獵人GI篇西索移動的對話框,動畫是怎麼表示的?
作者: y7moremore (WN) 2019-04-01 18:51:00
灌籃高手啊 出手後要把台詞噴完
作者:
s87269x (麵筋)
2019-04-01 19:07:00獵人啊幹要是真的照原作全黑只人聲就鳥掉了
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2019-04-01 19:12:00
怪怪守護神
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-04-01 19:26:00姐嫁+1,要還原漫畫作畫精細度應該很燒錢
作者:
D600dust (一世六百塵)
2019-04-01 20:00:00薄刀戰
作者:
mer5566 (あめ)
2019-04-01 20:11:00無法表達表情的吉澤君 如果有動畫的話 有個蘿莉設定是若本的聲音
作者: peterpeter99 (peter991) 2019-04-01 22:00:00
壽現無壽限……………呸呸呸小屎丸 聲優真的猛