這遊戲主美術是少前的海貓出去開公司做的
原本預計是去年就要上線,拖到四月(被人笑說改叫「明年方舟」)
昨天三測刪檔開放給玩家玩,爆炸的起點就這樣開始了
1.比FGO還重課
遊戲是買源石,再從源石轉合成玉
1源石換180合成玉
十連一次要6000合成玉,相當於差不多要買34個源石才能抽一次10連
源石價格怎麼算,下面自己看吧(首儲有雙倍要除以2)
https://i.imgur.com/WXDhMK3.jpg
課一單是648RMB(約台幣2973),只能抽30連
遊戲最高星是六星,六星角抽選率是2%
比FGO的1%高1倍好像不錯
FGO一單(約台幣2500)可以50抽,這遊戲只有30抽,一單價錢還比FGO高
2.角色強度和星級掛勾
這不誇張,六星角的強度比三星角強非常多
六星角一級的能力值和同職的20級三星角差不多相同
三星角最多只能升到40級就不能升級了
後面關卡難度越來越難,前期丟資源給三星角,後期三星角幾乎派不上場
3.角色升級非常麻煩
這遊戲角色升級只能吃經驗書
經驗書只有四種管道,
1.打關卡給的獎勵
2.打物資籌備裡的戰術演習(如下圖,只有星期三、五和星期日有開放)
https://i.imgur.com/OwDD4QQ.jpg
3.解每日任務的獎勵
4.勦滅作戰的獎勵
問題來了,這遊戲是體力制(遊戲是用理智來稱呼)
一點體力約6分鐘回復,一小時只回10點體力
一天約240點體力
嚴重限制上面四項獲取管道能拿的數量
舉例來說少前如果推關卡沒有經驗,只能去模擬作戰刷經驗會是什麼狀況
可以自己想像一下
4.關卡難度差太多
這部份主要是抱怨遊戲中的1-12的難度
這遊戲1-11和1-12的難度落差非常大,大到什麼程度?
舉例來說少前推關卡推完2-5,2-6的難度和6-6的難度一樣
真的不誇張,遊戲boss砍你角色幾乎都是用秒殺
初期三星角根本都被秒殺的,就算三星盾職上場頂多撐個幾下就爆了
1-12打不過,只能回頭去刷書來升級角色
又因為體力制,你一天刷不了幾場,角色升級就變慢
加上一堆功能要打過1-12才會開放
舉例來說
少前沒推完2-6後勤不會開,宿舍不會開,角色建造格只給你開一個
2-6難度又大到你根本打不贏,你會覺的這遊戲是什麼?
5.資源消耗過大
遊戲幹什麼事幾乎都要消耗遊戲內的貨幣龍門幣
角色升級除了吃書也吃龍門幣,一本書要吃掉約100龍門幣
你被卡在1-12的話,只有1-8能打錢,一場耗6點體力,只能打660龍門幣
你無課要招新角也要吃龍門幣,遊戲內無課的招新角類似少前那種建造
時間和投資金錢量你自己調,最低設定(1000龍門幣),你最多只能招到三星角
要六星角,請拉到5000龍門幣以上(會出什麼角一樣隨機)
又因為1-12太多人卡了,沒辦法跑後勤賺龍門幣
惡性循環就是你根本就一直在打書打錢耗一天,完全沒辦法推進
6.自動作戰還有機會翻車
這遊戲的自動作戰是叫「代理指揮」
總之就是進戰局後,把你上一次完美通關的擺法和擺放時間重頭來一次
你就看電腦幫你跑一次流程
但有些玩家是用很極限的擺法,慢個一步就會翻船了
就會跑出下面這個圖示叫你快點手動回來操作
https://i.imgur.com/dT3cQSm.jpg
我自己也發生過翻船,因為我角色擺放時間點,剛好在敵人前一格
慢個一下就會放跑敵人了(這遊戲又是塔防,所以....)