就是常發生在長髮、長裙、四肢的那個啦
有聽說過現在的遊戲物理效果都是假的
不知道這個在高端工程、航太界有沒有徹底解決?
是因為要花太多人力和時間成本才沒能運用在遊戲嗎?
還是現在的民用硬體不夠力處理?
https://i.imgur.com/j7n1ssv.png
https://i.imgur.com/Xryxwir.jpg
https://i.imgur.com/ATCQYsg.jpg
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2019-03-31 18:58:00有錢就不是問題
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-03-31 18:59:00運算能力問題跟CP值,不想花太多資源跟人力在處理這個
作者:
OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)
2019-03-31 19:00:00錢的問題, 好來屋就很少見
作者:
sokayha (sokayha)
2019-03-31 19:00:00成本問題而已
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-03-31 19:00:00硬體能力,成本問題是其次
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-03-31 19:01:00動畫是都預定好的演出,遊戲會出現太多意外
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-03-31 19:02:00現階段的"解決"就是不要讓他真的做物理碰撞
遊戲為了即時運算必定要簡化這些東西的算法,然後就容易穿模
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-03-31 19:02:00全部都加物理碰撞會出現很多奇行種
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-03-31 19:03:00這就是為什麼以前很多3D遊戲角色都短髮+褲子吧
作者:
c1396 (Robin)
2019-03-31 19:03:00本來就假的 不然怎自己的電腦就可以跑
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-03-31 19:04:00這樣當然不是解決問題,而是是解決被提出的問題
好萊塢特效和動畫花幾十秒算一張,玩遊戲這樣算玩家會瘋掉
作者:
eva00ave (loxer)
2019-03-31 19:07:00好萊塢最近一次搞到穿模的就是荒原狼
作者: pizzadick (淡水臭屌) 2019-03-31 19:10:00
跟引擎和健模工具有關,如果沒有乾爹提供優質的資源的話只好慢慢調
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2019-03-31 19:14:00難道頭髮要一根一根做物理運算?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-31 19:14:00搞這個沒用啊拍廣告挑正常畫面就好
作者:
idareyou (HellTraveller)
2019-03-31 19:16:00太難 你看迪士尼的let it go也無法避免,何況低成本
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-03-31 19:16:00$$$$$ / 時間
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-03-31 19:17:00我不懂高端工程跟航太要解決這個的理由
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-03-31 19:19:00好萊塢電影是固定的鏡頭動作去算的 玩遊戲動來動去
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2019-03-31 19:21:00光追都搞得半死 在市場硬體水平沒到位要求這八成有誤解
作者: ZeroArcher 2019-03-31 19:22:00
可以直接用故事背景設定讓穿模合理化(ry
作者:
sourbait (sourbait)
2019-03-31 19:24:00可以解決啊 遊戲變成幻燈片而已
作者: desho 2019-03-31 19:24:00
就即時運算做不到而已
作者:
spfy (spfy)
2019-03-31 19:25:00你回的內容都很奇怪 NASA上太空為什麼要解決穿模問題...
花一大筆錢做出超擬真效果,結果玩家電腦跑不動更慘吧
作者:
spfy (spfy)
2019-03-31 19:26:00以前有吧 P4.C2D時代偶爾會冒出一款市面上幾乎所有玩家都跑
32核心64執行緒 2080ti sli 64gbram 也許有機會?
作者:
spfy (spfy)
2019-03-31 19:27:00不動的遊戲 像那個Crysis3就當硬體測試基準當了很久
你是不是想問 在高等機械結構3D建模時 會不會有物理碰撞和穿模的問題?
作者: zzro 2019-03-31 19:34:00
完全版的串流遊戲說不定能解決 連遊戲設計時都以串流為基礎
上次只不過模擬一個大約1000個點在跑的,電腦就炸給你看
高興吧,有被徹底解決喔!只是那個人在平行世界的NASA罷了,是 National Adult Supported Animation 的縮寫,在那個世界民主黨與共和黨都被歐派黨打趴了。那邊的NASA比起發射火箭更喜歡發射點其他的東西
作者:
spfy (spfy)
2019-03-31 19:38:00我知道NASA不只上太空 然後都有解決 很棒齁
作者:
ihateants (Naruhodoh)
2019-03-31 19:41:00家用主機跟個人電腦效能能整體上升2個世代大概就能玩到不穿模的遊戲,
作者:
ab85291 (龍頭)
2019-03-31 19:41:002D動畫都有人畫到穿模了,不要要求這麼多。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-31 19:45:00不要嚴重到像BUG一樣都可以接受,一般穿模都正常現象
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-31 19:46:00而且模組做到那麼細節你家電腦還不一定能負荷開發資源還是要合理的分配,譬如不要花太多精神在雕塑遊戲裡的"食物"
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-03-31 19:48:00你家的電腦玩不起
運動遊戲穿模真的蠻無言的哈哈 我從籃板後面灌籃過 手穿過籃板
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2019-03-31 19:52:002D眉毛能穿頭髮 更神奇3D遊戲其實後台運算和前台繪圖兩碼事 後台判定你灌籃得分前台你的手就得往籃框砸 不管相對位置和路徑障礙來的
作者:
DendiQ (貔貅)
2019-03-31 20:03:00做到這麼猛你買的起嗎…, 都有人說 pc 貴所以買主機了
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2019-03-31 20:23:00不然你想玩一玩就被地上的石頭絆倒嗎?
作者:
GoBabyYA (ya baby)
2019-03-31 20:29:00原po文組的吧,現代科技很多事情都做得到,但困難點在如何有效率地達成,這個才是關鍵
作者:
maro1357 ( 請給我傲嬌屬性的林志玲)
2019-03-31 20:42:00你的老婆希望你硬24小時,你覺得難不難
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-03-31 20:46:001fpm的遊戲應該可以吧,程式還可以很貼心,附加一個螢幕錄影功能,讓你replay。
什麼叫做有沒有解決? 應該說穿模是取捨下的產物所以跟有沒有解決根本是兩回事 倒因為果了
作者: hayate65536 2019-03-31 21:12:00
全力去調整可以做到吧,但是沒必要
沒有錢辦不到的好嗎 我一個角色的四肢光一支碰撞給50個人寫 用點的都點出來給你看