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[閒聊] 給台灣遊戲廠3a大作的資金能作出3a遊戲?
作者:
than09138
(tony wu)
2019-03-23 18:17:44
如提
很好奇
還記得以前的時候(10~20年前)國產遊戲也滿多的
後來隨著遊戲畫面提生 以及開發遊戲的資本變高
很多台灣廠商的遊戲 開始跟不上了
後來就式微了
最大的原因可能還是資金不足
很好奇
如果現再給台灣廠商3a大作的資金
有辦法開發出3a大作嗎?
作者:
Heat13633
(老鼠賣大米)
2019-03-23 18:18:00
給他們虛幻4還是寒霜還是哭引擎還是狐狸引擎都沒用啦
作者:
gox1117
(月影秋楓)
2019-03-23 18:18:00
0
作者:
ae323436
(哇哈哈)
2019-03-23 18:19:00
會變3a等級的手遊
作者:
orion1991830
(雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)
2019-03-23 18:19:00
現在沒辦法 大約20年前戰略錯誤 後面中資入侵 就賣賣了
作者:
Heat13633
(老鼠賣大米)
2019-03-23 18:19:00
那技術出來的就是有3A外皮的拉基遊戲
作者:
plzza0cats
(西黑百夫長)
2019-03-23 18:20:00
不是有台產嘴砲說給他員工跟資金可以做巫師3
作者:
bluejark
(藍夾克)
2019-03-23 18:20:00
台灣遊戲是轉代理自己搞的跟中資無關
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2019-03-23 18:20:00
可以做出FF15(?)
作者:
amsmsk
(449)
2019-03-23 18:20:00
全部外包就可以拉
作者:
horseorange
(橘小馬)
2019-03-23 18:24:00
你知道3a的定義就是撒錢程度而已嗎
作者:
Bewho
(壁虎)
2019-03-23 18:25:00
會變成3a級的成本和遊戲製作大師等級的遊戲以及老闆的新豪宅
作者:
undeadmask
(臭起司)
2019-03-23 18:27:00
不可能 你以為人才的培養 美術人員的sense不用練的喔
作者:
faiya
(Dis)
2019-03-23 18:27:00
會讓跑車數量少幾台很不方便
作者: siyaoran (七星)
2019-03-23 18:30:00
缺的是高階的人材
作者:
sakeru
(里昂~)
2019-03-23 18:31:00
無法 台灣缺少經驗以及整合人才
作者:
hayate232
(CY)
2019-03-23 18:31:00
外包可以啊? 現在很多遊戲公司都外包問題是台灣慣老闆 代理遊戲就賺飽了,幹嘛花多餘的錢
作者:
arcss
(捷比)
2019-03-23 18:39:00
NO
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2019-03-23 18:43:00
3A遊戲開發宣傳資金是幾十億台幣耶
作者:
Chienhua
(MeMoRi_SaUNDo)
2019-03-23 18:44:00
通通會變成股價吧
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2019-03-23 18:44:00
以台灣的薪資來說 可以找500人來做10年怎麼可能做不出來
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2019-03-23 18:48:00
如果錢真的有給員工也許可以 不過…
作者:
Zoro80298
(天羽秀翼)
2019-03-23 18:49:00
不可能 經驗與技術完全不達標 很多東西還是必須砸錢養
作者:
leo255112
(咖啡成癮太容易)
2019-03-23 18:51:00
做出來應該是手機遊戲
作者:
tmlisgood
(菜市秋)
2019-03-23 18:52:00
給台灣廠商3a大作的資金,會只用三流小成本的資金做遊戲,其他的錢會不知道哪裡去
作者: lkk45266 (大搜查官)
2019-03-23 18:54:00
可以啊 有資金沒什麼辦不到的
作者: Eric0204
2019-03-23 18:56:00
遊戲我不知道,不過豪宅、超跑可以做得出來。
作者: deathcat1113 (deathcat1113)
2019-03-23 18:59:00
會全部拿去代理韓國遊戲
作者:
bala045
(so sad)
2019-03-23 19:06:00
可以 有錢燒慢慢練功也可以
作者:
Tiandai
(Tiandai)
2019-03-23 19:07:00
不行 下去
作者:
aegisWIsL
(多多走路)
2019-03-23 19:09:00
3A的意思就是花很多錢,你的問題是花很多錢能做出號稱花很多錢的遊戲?
作者:
afjpwoejfgpe
(脖子黃)
2019-03-23 19:10:00
大廠不只有資金還有技術和經驗啊,同樣的資金他們有以前的模組可以拿來改,你只能自己從頭摸,怎麼比
作者:
lv256
(等級256)
2019-03-23 19:17:00
當然可以,但3A沒保證品質
作者:
codemoon
(moon)
2019-03-23 19:21:00
除非通通挖海外人才 不然不可能
作者:
xxxxae86
(éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-03-23 19:21:00
資本多少?工期多久?要求製作水準要多少?你前提都沒給清楚就想討論只是空談而已
作者: LuMya
2019-03-23 19:28:00
台灣有家是有開發資本但不重視技術 淪落到把美術資源賣給對岸
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2019-03-23 19:38:00
不會,你只會看到更多騙錢手遊
作者:
rhox
(天生反骨)
2019-03-23 19:43:00
做不出來,主要差在企劃跟管理的能力
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-03-23 19:48:00
會把錢拿去投資 不會拿來自己開發(然後閃人
作者:
RuinAngel
(左)
2019-03-23 19:51:00
從來沒跟上過頂多就是吊在後面跟看不到車尾燈的差別
作者:
Tevye
(é¯é…¸è‚¥å®…)
2019-03-23 19:58:00
會空轉好幾年把預算燒光
作者:
kenkenken31
(呆呆傻蛋)
2019-03-23 20:42:00
有錢也不會突然生出3A遊戲通關後那半小時的工作人員
作者:
goenitzx
2019-03-23 21:12:00
不是光有錢的問題 人才 技術 這些都是達到目標的條件給你一個強大的引擎你卻沒用過 你永遠也達不到要求高度
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