[問題] 遊戲維護時間的目的

作者: kleven (cloverreven)   2019-03-20 17:24:17
不知道這方面要用什麼關鍵字喂狗,來此詢問洽眾
多數的OLG、手遊每週有固定時間進行伺服器維護
以及新活動內容的更新
但某些遊戲不需要這段維護時間
以我玩過的手遊-魔靈召喚為例
每週四為固定內容更新時間
玩家只需在更新時刻退出
重新進入遊戲下載更新檔
過程中伺服器並不會關閉
對於玩家的好處是:
玩家不必等待漫長的維護時間
即刻能得到新的更新內容
有了上述比較,因此產生疑問
但對這方面完全無知
想請教維護時間的用意?
和維護時間裡營運有可能做些什麼?
另外還有哪些遊戲也是採用不關機更新?
作者: gaym19 (best689tw)   2019-03-20 17:25:00
讓工程師睡覺養肝啊
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-03-20 17:25:00
snapshot
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-03-20 17:25:00
重開機
作者: sana789 (Mizuru)   2019-03-20 17:25:00
白貓好像是?沒更新都可以進遊戲
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-03-20 17:26:00
包檔、測試,測到BUG就延長維修。
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-03-20 17:26:00
神魔這個糞game不但更新超長而且還在上班時間
作者: alex1156 (alex1156)   2019-03-20 17:26:00
我大戰女都不關機的
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-03-20 17:27:00
看伺服器架構 有些就是沒特別寫成能hotfix早期很多遊戲關機的目的是太多的Memory Fragment再不關根本跑不動 又不想花時間人力去優化乾脆每周關機一次把整個記憶體釋放掉重開
作者: lordmi (星宿喵)   2019-03-20 17:30:00
現在大部分伺服器都是虛擬機器,不停機也可以更新DB以前每一台都是實體機器,停機時OP在機房抽換刀鋒伺服器
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-03-20 17:32:00
刀鋒裡面如果不是hypervisor那也太落後了吧神魔也是2013年1月上市,2012年最好雲端不盛行
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2019-03-20 18:33:00
最近的例子就是瑪奇有活動 問題是剛好卡到春節連假兩週沒有維修 所以最後伺服器快炸了 卡到整個幾乎沒法玩 只能掛機

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